22 feb 2012

Existir, pero no vivir. Experimentar, pero no sentir.

¿Quién soy?

Toda mi existencia no he sido más que una tenue ilusión, un rutilante espejismo que amenaza con desvanecerse si lo miras.

Lánguida y marchita, sin otro sustento que las escasas migajas emocionales que me brindaban los que conmigo convivían, retazos de vidas felices y plenas.

Como un singular destello que pasa desapercibido por estar rodeado de brillo y opulencia por doquier, una gota en un mar de banalidad.

¿Quién soy?

No lo sé. Pero estoy segura de qué quiero ser.


* Yousha

18 feb 2012

Soul Calibur 5: ¿Por qué demonios ha tardado tanto?


Es nuevo , es brutal...¡Y ES MÍO! :3


Algunos quizá recordéis esta entrada que escribí hace unos años sobre el Soul Calibur 4. Qué emocionado andaba yo entonces , vaya. Es más , dije algo así como "Lo jugarás hasta que salga el Soul Calibur 5". Y ese momento ha llegado.

Hale , al turrón:


ASPECTOS GENERALES:

Olvida todo lo que sabías de este juego , porque ya no sirve. Bueno , vale , sigues cubriéndote con la X.

El sistema de juego ha cambiado bastante , con la eliminación de los Finales Críticos del Soul Calibur 4 , y su reemplazo por un indicador que se va llenando. Con la energía de este indicador puedes hacer tres cosas. Filo Valiente , que son versiones mejoradas de ciertos movimientos del personaje , Filo Crítico , que es un ataque especial en toda regla (Algunos bastante dañinos , otros son una patata frita.) , y por último , Impactos de Guardia.

WHAT THE FUCK?

No , no me he equivocado escribiendo. Efectivamente , ahora los impactos se hacen gastando indicador , no "de a gratis" como se han venido haciendo toda la vida en Soul Calibur. A cambio nos dan una nueva característica , la Guardia Rápida , que básicamente funciona como los Impactos de Guardia de antaño , aunque mucho más difícil de hacer.

Normalmente diría "Lo comido por lo servido" , pero es que soy un fan incondicional de las guerras de Impactos de Guardia , y ahora ya no podré hacerlas , lo cual es una putada muy grande. Pero en fin , continuemos.

Los modos de juego son los que cabría esperar: Historia (Bastante más corta de lo que cabría esperar en esta saga , pero no está mal.) , Arcade , Combate rápido , Armas Legendarias , Entrenamiento , y Multijugador.

Mención especial merece la IA del juego , que ha sido sustancialmente mejorada , y otra mención aparte para el modo Armas Legendarias , que es DIFÍCIL con mayúsculas.


EDITOR DE PERSONAJES:

Aquí sólo puedo decir...chapeau. Este EDITOR (¡Con mayúsculas , y en negrita!) ha conseguido lo que para mí parecía imposible , que era mejorar el EDITOR (Sólo con mayúsculas) del Soul Calibur 4. Ahora también puedes alterar la fisionomía del personaje a tu antojo , incluyendo altura y cualquier parte del cuerpo. Tenemos aún más variedad en caras , voces , y vestuario que antes (Previo desbloqueo , eso sí.) , y por si fuera poco ahora puedes personalizar hasta la estela que deja tu arma al golpear. Si al anterior EDITOR había que amarlo , a este hay que ponerle un altar , y ofrecerle un sacrificio humano A DIARIO. He dicho.


MODOS PARA UN JUGADOR:

El modo historia nos pone en la piel de Patroklos , Pyrrha y Z.W.E.I. , los nuevos protagonistas de esta historia. La mayoría de escenas en las que te explican el trasfondo están hechas en un estilo tipo "Boceto de dibujo" , que si bien no es tan malo como dicen algunos , sí que le restan algo del aire épico con el que te presentan el argumento. Es bastante corto y fácil , quizá el más asequible de la saga.

El modo Arcade es simplemente eso , una sucesión de seis combates , sin más misterio.

El modo Combate rápido te deja elegir un oponente entre cuatro disponibles. Puedes obtener títulos para el modo Multijugador si ganas.

El modo Entrenamiento me parece completísimo , ya que no sólo te deja configurar a tu oponente a placer , sino que te ofrece una muy variada lista de combos , y representaciones directas de cómo deben hacerse.

Por último , Armas Legendarias. ¿Te parecía fácil el juego? Tranquilidad , aquí vas a llorar hasta quedarte sin lágrimas. Luchas contra una IA bastarda y traicionera , que te enlaza combos y te hace Guardias Rápidas con la misma facilidad que otro se come un Phoskitos. Hasta la fecha he conseguido llegar a ver al 5º oponente , y no estoy seguro de dónde acaba este modo.


MODOS MULTIJUGADOR:

Tienes un par para elegir , Local o por Internet.

Como novedad , en el modo Local han eliminado la opción de "Enfrentamiento especial" que otorgaba propiedades a las armas y al equipo. Me parece sencillamente estupendo , ya que muchas veces no era la habilidad del jugador lo que ganaba , sino una configuración abusiva de objetos.

El modo multijugador por Internet es igual , a grandes rasgos. Se agradece que el lag esté un poco más controlado que antes :D


PERSONAJES:

Aquí sí que se han notado los cambios. Desaparecen Xianghua , Yun-Seong , Seong Mi-Na , Taki , Zasalamel (¡HEREJÍA! ¡NAMCO , ARDERÉIS EN EL INFIERNO!) , Rock , Sophitia , Cassandra , Amy , Setsuka y Talim. A cambio nos dan: Patroklos y Pyrrha (Los hijos de Sophitia) , sus versiones "Alpha Patroklos" y "Pyrrha Omega" , Z.W.E.I , Viola , Xiba , Leixia , Elysium , Edge Master (Que ya estuvo en anteriores entregas) y Dampierre (Sólo para los que compraron la edición coleccionista , ignoro si lo pondrán como DLC más adelante...) Cabe destacar que ahora Kilik es un personaje "aleatorio" , al igual que Edge Master y Elysium. Tres aleatorios me parecen muchísimos , pero bueno , está bien , así veré menos al capullo de Kilik...

Otros cambios reseñables: Ahora Lizardman se llama Aeon , Alpha Patroklos tiene un estilo muy similar al de la desaparecida Setsuka , y Pyrrha Omega se controla prácticamente igual que Sophitia en anteriores entregas.

Merece la pena destacar la inclusión de Ezio Auditore (Saga Assassin's Creed) como personaje invitado. Esta vez no tengo ni una queja , Ezio pega perfectamente en una ambientación como esta.

Una vez analizado todo esto…

Gráficos: Siguen siendo lo mejor de lo mejor que te puede ofrecer un juego de lucha hoy en día. Incluso han arreglado las pequeñas ralentizaciones que sufría el Soul Calibur 4 en ciertas ocasiones. Es todo tan bonito y luminoso...texturas impecables , algo más de expresividad facial que de costumbre... Le doy un 10.

Sonido: La banda sonora de esta saga siempre ha sido increíble , y en esta entrega no iba a ser una excepción. El trabajo de doblaje es sencillamente impresionante. ¿Qué más puedo pedir? Un 10.

Jugabilidad: ¡Vuelve la velocidad a los combates! Con un sistema más asequible que nunca , ni el más novato tendrá excusa para no jugar decentemente tras unos cuantos asaltos. Aunque los más puristas nos quejemos de que han simplificado demasiado el juego , lo cierto es que sigue siendo tan bueno como siempre. Un 9 en este apartado (Y sólo por lo de los Impactos de Guardia , OJO).

Duración: ¿Saldrá el Soul Calibur 6 algún día? Si la respuesta es afirmativa , ahí tienes la duración de este juego. Si la respuesta es no...entonces , no sé...¿TODA LA ETERNIDAD? De nuevo 10 sobre 10.

Conclusión: Si tienes una PS3 y no tienes este juego , no mereces vivir. Saca el dinero de donde sea , róbale el dinero del bocadillo a un grupo de chavales de instituto , lo que quieras. Tú verás lo que haces , pero ten en cuenta que hablamos de una saga ya legendaria en el mundo de los videojuegos..

NOTA FINAL: 9,5

Transcending history , and the world... A tale of souls and swords , eternally retold.


~ Exor

8 feb 2012

Tenía que decirlo.





Joder , cuánta soledad. Veremos si el día 14 no me ahogo en mi propia bilis.

~ Exor

30 ene 2012

Nos la están metiendo doblada.

No soy amigo de colaborar , ni de cooperar , ni de nada que incluya el prefijo "co" en general.

Pero esto es algo que nadie puede hacer solo.

Podéis verlo claramente cada día: Nos están intentando joder vivos. Primero la SOPA , y ahora ACTA.

¿Hasta cuándo vamos a estarnos quietos , mirando desde la silla cómo nos lo roban todo?

¿Acaso tiene derecho la industria del entretenimiento (Son ellos los artífices , ¡Que nadie se confunda!) a controlarnos como les plazca , porque "no generan suficientes beneficios"?

Decididamente , no.

Desde un punto de vista pragmático , realmente me la pela que ataquen a las descargas ilegales. Eso entra dentro del marco de la legitimidad. Es su trabajo , sus derechos al fin y al cabo. Pero si no le ponemos freno a esto , vamos a ser presas de una censura tal , que desearemos estar en una dictadura.

Desde mi punto de vista personal (Esto es , aspirante a escritor y diseñador de juegos) , me resulta francamente abominable toda esta pantomima propiciada por un monstruo cuyo tiempo ya pasó y ahora agoniza , pero pretende llevarse por delante todo lo que pueda con su espasmódico fallecimiento.

¿Realmente creen que la SOPA , PIPA , ACTA , o cualquier otra ley absurda que se saquen de la manga les va a arreglar la vida y aumentará el dinero en sus cuentas como por arte de magia? No , por supuesto que no , y lo saben.

Esto no es más que una doble cortina de humo: Nos hacen creer que lo hacen para proteger los derechos de autor , para que a su vez creamos que lo hacen con el único propósito de lucrarse , con lo que consiguen distraer al populacho del verdadero objetivo: Controlarnos como si fuésemos ganado.

Pero no a mí , ni a miles de personas que piensan como yo.

Os vamos a joder bien jodidos.

Y los que aún no habéis despertado , ¡Arriba , maldita sea! ¡Rebelaos!

Si no lo hacéis ahora , el fin de todo lo que amáis llegará antes de lo que creéis.

El tiempo se agota.


~ Exor

6 ene 2012

El día de Reyes

No es el primer post en el que echo torrentes de bilis en contra de las Navidades y los regalos que con ellas vienen. (En efecto , no lo es.)

Pero este año ha sido terrible en muchos sentidos.

Ya es bastante malo que no te regalen nada , aunque sea desde el punto de vista material. No entraré a valorar tal consideración.

Lo triste es tener la certeza de que no le importas a nadie lo suficiente como para que te dediquen un mínimo detalle.

A nadie.

En fin , creo que me iré un rato a la calle. Con un poco de suerte , me encontraré con algún imbécil con ganas de bronca , y seré yo quien reparta "regalos" de Reyes a mansalva.

Nada como la sangre ajena para curar el dolor propio.

~ Exor

2 ene 2012

El 2012 comienza...y el tiempo se agota.


"Se ha terminado la arena." - Murozond


No hagáis mucho caso de esta entrada. Es más un recordatorio para mí mismo que otra cosa.

Si no consigo mi objetivo en este año , bien podría no lograrlo jamás.

Hay que ponerse manos a la obra. El tiempo es un compañero duro.

El tiempo...no perdona.

Ah , sí. Feliz año nuevo.

~ Exor

31 dic 2011

Haciendo balance: 5 cosas que he aprendido este 2011

¡Saludos! Bienvenidos a la que será la última entrada de Oscuro Adepto de 2011.

A lo largo de este año , han pasado muchas cosas. Algunas malas , otras pésimas , y muy pocas "buenas". Recapitulando , hoy puedo decir que:

1.- La ley de Murphy es cierta.

Sí. Todo se puede poner peor. Siempre.
Da igual lo jodido que estés , porque a la vuelta de la esquina siempre hay algo acechando para terminar de amargarte la vida.


2.- Si quieres llegar a algo más que amistad con una chica , nunca seas su amigo.

Aunque esta parece algo contraproducente , lo cierto es que es verdad. Cada día estoy más convencido de que una mujer no quiere como pareja a un tío considerado y atento , sino que lo que busca es un capullo integral que se la folle bien follá. Si alguien cree lo contrario , es libre de desacreditarme.


3.- Lo que fácil viene , fácil se va , y fácil vuelve.


Al empezar el año me quedé sin trabajo. En Septiembre me readmitieron en el mismo. Irónicamente , a día de hoy no sé si el Lunes voy a trabajar o no. ¡Qué cosas!


4.- Administrar la economía doméstica es duro.


¿Alguna vez habéis tratado de llevar todos los gastos que se dan en una casa? Parece sencillo sobre el papel , pero es complicado. Complicado de COJONES. Hacer la compra de una semana con 50€ no es experiencia o tener buen ojo , es un arte.


5.- El futuro está en el sector del videojuego.


Ya sea como gamer profesional , como diseñador , guionista , o distribuidor. Es el único sector económico en el que no sólo no hay crisis , sino que ha experimentado un crecimiento más que tangible este año. ¿Piratería? No me toquéis los huevos , os lo estáis llevando muerto.



¡Y eso es todo! Espero que todos paséis una feliz Nochevieja , y que el 2012 os traiga una oleada de prosperidad , buenas noticias , y Nyan Cats. Sobre todo Nyan Cats.

¡Nos vemos el año que viene!

~ Exor