
25 ago 2009
Odio

17 ago 2009
Post sin sentido porque sí.
Vale , hace calor , y no se me ocurría nada. Contentos?
~Exor
15 ago 2009
Me presento.
Me hago llamar Astraea, que quienes conozcan la mitología griega sabrán que se trata de la hija de Zeus y Temis, y que fue una diosa que representó, entre otras cosas, la justicia. Pero ya está bien de leccioncitas de cultura clásica, que no he venido aquí para eso.
Conozco a Exor desde hace ya muchos años, y aunque estuvimos separados un tiempo, últimamente hemos retomado el contacto. Llevaba un tiempo siguiendo dos de sus proyectos, este blog, y otro del que él os hablará mas adelante, y hace poco menos de un mes me animé a preguntarle que si me dejaría colaborar en Morralla Existencial. No sé mucho sobre videojuegos, y mi crítica no es todo lo mordaz que le gustaría a Exor, pero según él, estoy aquí por mi objetividad y mi imparcialidad. (Me gustaría saber por qué, pero cualquiera se imagina lo que piensa este loco...) Así pues, frecuentemente me veréis poner posts sobre temas "profundos", y algún que otro relato corto, cuando me inspiren las musas.
Espero estar a la altura de las expectativas que mi amigo ha puesto en mí, y no voy a defraudaros, ni a él ni a los que leeis este blog.
Encantada de conoceros.
::Astraea::
13 ago 2009
Cazando Wyverns a las cinco y pico de la madrugada.

"Tu mucho hablar y poco hostiar al dragón , ¿eh?"
"¡Amárrenlo que se escapa!"
"No te has traido Bebidas frías , ¿verdad? Eres un mamao."
-Citas famosas de ciertos , ejem , "jugadores" de Monster Hunter-
Quién me iba a decir a mí hace tan sólo un mes que me iba a acabar enganchando a esta droga digital llamada Monster Hunter...
Gracias al desinteresado préstamo PSPero de un buen amigo , he podido echarle un ojo a este juego , que si bien puede parecer intratable a primera vista (Que lo es , y mucho) , a la larga resulta ser un gran entretenimiento.
Eh , eh , eh... No os confundais. No voy a criticar el Monster Hunter Freedom Unite , ya que hay gente que lo ha hecho antes y mejor que yo. Simplemente voy a plasmar mis impresiones aquí , y ya quien quiera leer las cuatro cosas que voy a perpetrar , pues que lo lea.
Algo que me gusta de este juego es sin duda el sistema que tiene. En qué otro RPG el desarrollo del personaje depende únicamente de lo bueno que tú seas , sin tener que recurrir al ya consabido "level grinding"? A muchos les sorprende , pero es verdad. Aquí no hay "niveles" , ni nada de eso. Lo único que tienes es tu habilidad pura y dura , y los materiales que hayas conseguido para crearte un equipamiento mejor. Ni mas , ni menos. Da igual que tengas 500 horas de juego , si eres malo , seguirás siendo malo toda tu vida.
Otro aspecto interesante es la variedad de armas que nos ofrecen. Concretamente , once tipos , a saber: Gran espada , Espada larga , Espada y escudo , Hojas duales , Martillo , Cuerno de caza , Lanza , Lanza pistola (Puede parecer una marcianada como un templo , y de hecho lo es) , Ballesta ligera , Ballesta pesada , y Arco. Huelga decir que dentro de cada tipo hay docenas de variantes de cada arma , depende del jugador hacerse con ellas. En mi humilde opinión , soy partidario de usar (Por este orden) Ballesta ligera , Ballesta pesada , Lanza , Espada y Escudo , y Martillo. He experimentado con todas las armas , pero no llegan al nivel de mis favoritas.
Algo que sin duda gusta de este juego es la variedad de monstruos que lo habitan. Sólo con monstruos pequeños estamos hablando de mas de 30 tipos , mientras que los grandes , generalmente Wyverns y Dragones , superan ampliamente los 40 tipos. Cada bicho tiene su "truco" en particular , y algunos de ellos sólo se consiguen abatir tras muchos intentos y aún mas paciencia. (Los que jugueis a esto , intentad matar un Fatalis blanco vosotros solo , vereis de lo que hablo.) Lo que me lleva a lo que dije antes: O mejoras , o no te comes un mojón.
La nota simpática del juego la ponen los Felynes , pequeños gatos vagamente humanoides que cocinan para ti , te acompañan en las cacerías , (y supongo que hasta limpiarán la casa , a razón de lo que hay que pagar para contratarlos...) ayudándote como buenamente pueden. Se podría decir que son bastante "monos" , con esa carita y esos ojos tamaño CD que se te quedan mirando fijamente , con expresión de "Sólo soy un gato , ¡miau!". A pesar de su aspecto , son muy útiles , y bien entrenados , son capaces de tirar al suelo a un Wyvern a base de galletas en la cara.
El punto fuerte de este juego es sin duda el multijugador , donde se pueden juntar hasta cuatro desquiciados para cazar toda presa que se les ponga por delante. Los comentarios que pueden salir por la boca de los jugadores suelen ser joyas dignas de los mejores compendios de burradas barriobajeras , o chistes tan enrevesados (y muchas veces , tan malos) que no los entiende ni su padre. En cualquier caso , jugar a este juego acompañado por tres amigos es lo mejor que se puede hacer con él. Ya me lo agradecereis si lo probais.
Y poco mas me queda por decir. El juego en sí es adictivo como la cocaína , pero si te juntas con mas gente , ten cuidado. Un día podrías despertarte y descubrir que , de tanto matar Rathians para conseguir una puñetera Escama cielo , eres un señor de 40 años con barriga cervecera que no ha hecho nada en la vida. He dicho.
12 ago 2009
Meme bloguero. (Esto va en contra de todos mis principios , me odio a muerte...)
(Su publicidad aquí. Barato , barato.)
~ Exor: Quizá que por "A" o por "B" acabo metiendome con la sociedad en todos y cada uno de mis posts , por mucho que intente que no sea así.
~ Astraea: Pues...tal vez que intento ser bastante perfeccionista. No me gusta que quede ningún cabo suelto, intento ser todo lo estéticamente correcta que puedo.
2.-¿Has borrado algún post por vergüenza torera?
~ Exor: Va a ser que no! Por norma , me siento bastante orgulloso de lo que escribo. Aunque sea un catastrofismo autodestructivo.
~ Astraea: Hubo un par de veces, en mi anterior blog (Que en paz descanse...) pero lo hice porque no estaba bien lo que puse, hice daño a varias personas.
3.-¿Alguna vez has oído por la calle, en un bar o en una conversación ajena a ti hablar de tu blog? ¿Qué has hecho (o qué harías)? presentarte o echar a correr.
~ Exor: Sólo una vez , a principios del curso pasado , un nuevo compañero de clase estaba hablando con otro sobre un blog que criticaba videojuegos , cuando oí lo de "Morralla Existencial" , ya me quedó claro. Aún yendo en contra de mi lógica personal , no fui haciendo gala de la arrogancia que me caracteriza al presentarme... (No mucho , al menos ^^)
~ Astraea: No, la verdad es que nunca me ha ocurrido. ¡Estaría bien, me levantaría el ego!
4.-¿Te acuerdas del primer apunte que escribiste en un blog? ¿Eres digno ahora de él o él no es digno ahora de ti?
~ Exor: El infame "RiNkOnCiTo De VaHn FaNeL" , hecho en MSN Spaces , sigue aún presente en las mentes de muchos. Sí que me acuerdo , pero la verdad es que ahora lo miro , y es como una de esas fotos de cuando eres pequeño que tanta vergüenza te dan al verlas cuando eres mayor. (Lo que no quiere decir que no le tenga cariño , ojo)
~ Astraea: Recuerdo vagamente que hace cuatro o cinco años escribí un par de poemas malísimos en un blog que monté. Mis amigas los leyeron casi por compromiso, lo que dice bastante de su calidad. (Traducción: Mala.)
5.-¿Qué prefieres para tu último post? ¿Un buen comentario, un buen enlace o te conformas con que no te ‘fusilen’ en otros blogs?
~ Exor: Vayamos por partes: Me encanta que la gente comente , sobre todo si lo hacen usando esa cosa que me han dicho que se llama cerebro. Lo de fusilarme en otros blogs , si bien no ha ocurrido nunca , no me importaría que lo hiciesen , pues como todos sabemos , la publicidad , ya sea buena o mala , sigue siendo publicidad!
~ Astraea: Por preferir, prefiero un buen comentario. Aunque un enlace interesante puede darle algo de enjundia a un comentario mediocre.
6.-Entre nosotros, cuando empezaste y no te conocía ni google, ¿hiciste algún tipo de Spam o promoción (confesable) para darte a conocer?
~ Exor: Poquito , la verdad. Soy uno de los dos administradores "senior" del foro de Crónicas del Cultgen , y he de admitir que allí he intentado propagar este blog como buenamente he podido. Tampoco me gusta hacer spam...
~ Astraea: No, eso va poco con mi personalidad.
7.-Si pudieras elegir el post ideal que te gustaría escribir ¿cuál sería?
~ Exor: No existe el post ideal , por mucho que diga la gente. Ni el post ideal , ni el "nada" ideal. He dicho.
~ Astraea: Un "post ideal" nace después de escrito, cuando sientes que lo que has hecho ha llegado al grado de inmejorable.
8.-¿Algo que añadir a este experimento?
~ Exor: Si. Es aquí cuando me pagan por prostituir mis principios a cambio de participar en esto?
~ Astraea: Que la gente se anime a hacer este meme, y ya no solo eso, sino a escribir y pensar en general. Consejo de amiga.
11 ago 2009
Nueva colaboradora: Astraea

"¿Hay algo que necesites , alma errante?"
A lo que el viajero respondió , con una amarga sonrisa:
"Tan sólo calma."
Bueno , tras esta poética introducción que nada me pega , simplemente hago este post para anunciar que tengo una nueva colaboradora en el blog , que como supondreis , se llama Astraea. Ya me demostró en su momento que puedo confíar en ella , y me pidió hace poco el poder colaborar en este proyecto. Así que nada , los cuatro gatos que leeis este blog , dadle la bienvenida , que se lo merece. Ya veréis como no os defrauda.
~ Exor
4 jul 2009
Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Misma situación , mismo límite de días. ¿Mismo juego que The World Ends With You? Ni de coña.

Si he de ser sincero , nunca he sido demasiado fan de la saga Shin Megami Tensei , mas que nada porque los juegos que han cruzado nuestras fronteras se cuentan con los dedos de la mano. Pero oye , siempre hay que dar una oportunidad a todos.
En primer lugar: El juego está en inglés (NOVEDAD!). No es que sea una sorpresa , pero los que no domineis la lengua anglosajona , absteneos.
La premisa de este juego no pillará por sorpresa a los entendidos en la materia. Jóvenes en Tokyo , que viven una vida feliz y normal , de repente se ven sumidos en un terrible caos del que solo ellos tienen la llave para escapar. En este momento mi alarma se disparó , y pensé (Mas bien supliqué): "Por favor , que esto no sea una mala copia de The World Ends With You". Por suerte , al final todo salió bien.
Tras ponerle el nombre al protagonista , te ponen en situación con sus dos mejores amigos , Yuzu y Atsuro , inmersos de lleno en las vacaciones de verano. Atsuro les dice que Naoya (El primo del protagonista , que es un genio ,
como todos los japoneses veinteañeros , según parece.) le ha dado tres COMP's (Cacharros sospechosamente parecidos a una Nintendo DS). Atsuro , como es un "programador" , se pone a trastear con las COMP's a ver que saca , y he aquí que de repente llega un e-mail a las tres , simultáneamente. En ese mensaje dice que a las 16:00 horas de ese mismo día , una persona morirá destrozada por un animal en su apartamento. Después , mas tarde , ocurrirá una explosión en el cementerio de Aoyama. Y lo mas raro de todo , que a las 21:00 , la ciudad de Tokyo (Donde se encuentran los personajes) sufrirá un apagón. Tokyo sufriendo un apagón? Claro , y yo soy el Papa , no te jode...El escepticismo inicial de los personajes se va tornando en desconcierto y terror a medida que los sucesos relatados en el mensaje se van haciendo realidad , y empiezan a preguntarse por qué Naoya les envió aquellas "consolitas". Empanados como están en sus divagaciones , los pobres se ven rodeados por lo que parecen...demonios? Ahora si que la habeis liado chavales , vais a estar muertos antes de que os de tiempo a decir "tongo". Pero claro , justo cuando van a matar a Yuzu , resulta que va y sobrevive al ataque. Como es posible? Acaso puede ser...que las COMP's protejan a su usuario de los demonios? Y no solo eso , sino que también es capaz de invocarlos y controlarlos.
A partir de aquí , los personajes se ven obligados a usar las mismas fuerzas que se los comerían bien asaditos para sobrevivir , y con cada nuevo día reciben un nuevo mail en el que se detalla lo que ocurrirá a lo largo del mismo. Lo peor de todo es que la zona donde se concentró el apagón está acordonada por militares , supuestamente debido a un escape de gas venenoso. En otras palabras , sin posibilidad de escapar , los personajes solo pueden luchar , o morir.
Dicho esto , pasemos a comentar aspectos valorables de este juego.
El diseño de personajes y escenarios (sobre todo de estos últimos) es soberbio. Tienen el nivel justo de detalle , y salvo algunas lógicas excepciones , el juego no intenta abrumarnos con florituras ni destellos gráficos de última generación. Cosa que está bien , porque cada vez que alguien intenta abusar de las capacidades de la DS o le sale muy bien , o le sale fatal , y mas vale malo conocido...
Me gusta que el personaje principal no tenga guión escrito , sino que se comunique por respuestas elegidas por el jugador. Así , puedes escoger entre ser un llorica , un tio duro , un "chico misterioso"... No sólo te da mayor libertad de elección , algo que siempre se agradece , sino que además tus elecciones influirán en el final del juego.
El resto de personajes , aún sin dejar de ser estereotipos , no están mal construidos , y se hace ameno leer los diálogos. Dicho esto , Naoya , el primo del protagonista , es uno de los mayores cabrones jamás puestos en escena en un videojuego. De qué va este capullo? Ya lo descubrireis si jugais , yo no voy a desvelaros nada.
En cuanto al sistema de juego , se trata de un RPG táctico de esos que tanto gustan en tierras niponas , aunque tiene ciertos matices que lo hacen grande , y sobre todo , fresco.
En primer lugar , tu grupo está formado por hasta cuatro equipos , conformados por un líder humano (Uno de los personajes) y dos demonios que sirven de apoyo. Los enemigos están configurados de igual manera , y ahí está la gracia. No se ganan los combates al eliminar a todos los enemigos (Que también) , sino al eliminar al líder. Ahí ya se plantea el dilema: Mato al líder para acabar antes la misión , o me lo curro , los mato a todos , y gano mas experiencia y dinero? La elección , como siempre , queda en manos del jugador.
No os penséis que los combates son un camino de rosas , nada mas lejos de la realidad. Los enemigos son malos por naturaleza , e intentarán explotar todas y cada una de las debilidades de tu equipo , por no hablar de que atacarán sin pudor alguno a tus personajes bajos de vida para rematarlos como si fuesen corderos sacrificables. Es un juego difícil , y sé que muchos de los jugadores se quejarán de ello. Menos mal que en el mundo aun quedan masoquistas como yo que disfrutan de estas cosas.
Los demonios pueden ser utilizados de muchas maneras. Para empezar , puedes comprarlos en una subasta al mas puro estilo Ebay , lógicamente hay demonios peores y mejores , pero todos tienen su utilidad. Esto es mas una cuestión de estrategia y gustos personales que otra cosa.
La otra opción que se nos da es la Fusión. Se pueden fusionar dos demonios para dar lugar así a un mostrenco mejor y mas capaz. Como con muchas cosas en este juego , tendrás que jugar a la "prueba y error" hasta que comiences a obtener resultados.
Bueno. Creo que ya os he dicho bastante. Pasemos a las puntuaciones:
Análisis:
Gráficos: Como viene siendo habitual en este tipo de juegos , el apartado gráfico es muy bueno , con diseños de personajes muy convincentes y sobre todo muy limpios , que se alejan de las convenciones del género. Los escenarios son tema aparte , un dechado de virtudes gráficas y de diseño. MEDIA GRÁFICOS: 9/10
Sonido: El sonido de este juego es mas que correcto , con melodías pegadizas en plan pop , techno , y hasta algun temilla metalero suave. Los efectos de sonido cumplen su función , la de aderezar adecuadamente lo que vemos en pantalla. MEDIA SONIDO: 8/10
Argumento: Un argumento muy sólido y muy bien escrito. En mas de una ocasión se masca la tragedia , sólo para descubrir después que depende de ti el salir airoso de la situación. Mención especial al hecho de que el personaje principal será como tu quieras que sea , al menos en carácter. MEDIA ARGUMENTO: 9/10
Jugabilidad: Uno de los sistemas de juego mas completos y desafiantes que he visto. La mecánica de las batallas es fácil de aprender pero difícil de dominar , como debería ser en todo buen juego. Nótese que aunque este sistema favorece el juego agresivo , si te lanzas a por los enemigos sin usar la cabeza , lo único que vas a recibir es una buena somanta de palos. MEDIA JUGABILIDAD: 10/10
NOTA FINAL: 9/10
Como broche final , añadir que este juego vale hasta el último céntimo que os gastéis en él , aunque tendréis que haceros con vuestra copia mediante importación , puesto que sólo ha llegado a los Estados Unidos (Y a Japón , obviamente). Es divertido volver a visitar Tokyo (Y no solo Shibuya) desde otra perspectiva , esta vez si cabe , aún mas fatalista.
Sed buenos , y jugad mucho , que hace demasiado calor como para hacer algo productivo.

