31 dic 2011

Haciendo balance: 5 cosas que he aprendido este 2011

¡Saludos! Bienvenidos a la que será la última entrada de Oscuro Adepto de 2011.

A lo largo de este año , han pasado muchas cosas. Algunas malas , otras pésimas , y muy pocas "buenas". Recapitulando , hoy puedo decir que:

1.- La ley de Murphy es cierta.

Sí. Todo se puede poner peor. Siempre.
Da igual lo jodido que estés , porque a la vuelta de la esquina siempre hay algo acechando para terminar de amargarte la vida.


2.- Si quieres llegar a algo más que amistad con una chica , nunca seas su amigo.

Aunque esta parece algo contraproducente , lo cierto es que es verdad. Cada día estoy más convencido de que una mujer no quiere como pareja a un tío considerado y atento , sino que lo que busca es un capullo integral que se la folle bien follá. Si alguien cree lo contrario , es libre de desacreditarme.


3.- Lo que fácil viene , fácil se va , y fácil vuelve.


Al empezar el año me quedé sin trabajo. En Septiembre me readmitieron en el mismo. Irónicamente , a día de hoy no sé si el Lunes voy a trabajar o no. ¡Qué cosas!


4.- Administrar la economía doméstica es duro.


¿Alguna vez habéis tratado de llevar todos los gastos que se dan en una casa? Parece sencillo sobre el papel , pero es complicado. Complicado de COJONES. Hacer la compra de una semana con 50€ no es experiencia o tener buen ojo , es un arte.


5.- El futuro está en el sector del videojuego.


Ya sea como gamer profesional , como diseñador , guionista , o distribuidor. Es el único sector económico en el que no sólo no hay crisis , sino que ha experimentado un crecimiento más que tangible este año. ¿Piratería? No me toquéis los huevos , os lo estáis llevando muerto.



¡Y eso es todo! Espero que todos paséis una feliz Nochevieja , y que el 2012 os traiga una oleada de prosperidad , buenas noticias , y Nyan Cats. Sobre todo Nyan Cats.

¡Nos vemos el año que viene!

~ Exor

28 dic 2011

Todo tiene un porqué.

Hoy masacré a miles de almas , a sangre y fuego.

El aire se inundaba con la sangre y los gritos.

Descansé en paz , sabedor de que el mañana sería aún mejor.


> Kinne

19 dic 2011

Liderazgo: Unas migajas sobre el tema.

¿Sabéis qué?

Ser el líder , mandar en algo , no mola tanto como te dicen en el prospecto.

Dirigir algo , ya sea algo tan importante como una nación , hasta algo tan chorra como un foro , es difícil.

Difícil porque no se trata de simplemente dejarte ver como el mandamás del sitio. Tienes que tomar decisiones. Y tomar decisiones es complicado. MUY COMPLICADO.

Desde fuera es difícil verlo , y desde dentro es aún más difícil hacerlo. Nunca sabes a ciencia cierta a quién puedes herir , o a quién vas a perjudicar con la determinación que vayas a tomar. Sí , es cierto , puedes sopesar las posibilidades y las probables consecuencias , pero nada , y repito , NADA te prepara para lo que puede ocurrir una vez dicha decisión está en marcha.

Hablando de mi experiencia (Muchos sabéis que dirijo un foro) , todas las semanas me toca decidir algo que no me gusta. Prescindir de gente a la que aprecio en lo personal , para que el proyecto salga adelante. Y no me gusta hacerlo.

Y aunque parezco el malo de la película (Probablemente lo sea...) , tengo que hacerlo.

No es fácil.


~ Exor

18 dic 2011

League of Legends: "The Ahri Affair"


Ahri Medianoche >>> Ahri Clásica. 'nuff said.


En respuesta a la entrada escrita por una amiga mía (Podéis leerla en http://visual-kuri.blogspot.com/2011/12/ahri-la-nueva-campeona-del-league-of.html) , yo también voy a aportar mi granito de arena sobre Ahri.

No es ningún secreto que Riot Games está tratando de llamar cada vez más al mercado asiático. Ya se les vio un poco el plumero con Wukong (Campeón basado en Sun Wukong , personaje de la novela clasica china "Viaje al Oeste" , que por cierto recomiendo encarecidamente que leáis.) , pero con Ahri , que es una inspiración directa de los espiritus-zorro de las mitologías china , japonesa , y koreana , ya se han quitado el velo del todo.

No nos confundamos: No me parece mal que intenten apelar a dichos mercados con contenidos que les resulten más "cercanos". Yo mismo soy amante de la cultura asiática , así que me parece genial.

Lo que no me parece bien es las confusiones e "injusticias" que se generan.

En primer lugar: ¿Sabéis que Ahri originalmente se iba a llamar Kumiho? (Me remito a Wikipedia , para los curiosos: Kumiho) Por lo visto , se hizo una votación en Korea (Sí , en ese fabuloso servidor asiático de League of Legends) , y al final se cambió el nombre a Ahri. No es que me importe , me gusta Ahri , pero ¿No podrían al menos haber hecho lo mismo en Europa y Estados Unidos? ¿Es que acaso no tenemos ni voz ni voto?

Seguidamente , comentar la poca amplitud de miras de algunos usuarios. "Es que es una copia descarada de Naruto". ¡VENGA YA! El que diga eso , tiene poca , muy poca cultura general. Vale , quizá no todo el mundo sepa qué es un Kitsune/Kumiho/Huli Jing , pero si estás metido en este mundillo , no es algo excesivamente oculto ni raro. En serio , la gente que dice que Ahri es una copia de Naruto hace que me hierva la sangre.

Otro punto interesante: "Es que la han puesto muy ligera de ropa". ¿Os cuento un secreto? Según la leyenda , un Kumiho se transformaba en una mujer atractiva y seducía a los hombres para luego comerse su hígado. Su jodido HÍGADO. Y otro hecho que a lo mejor pasasteis por alto: La mayoría de jugadores de videojuegos (Lo que incluye a League of Legends) son tíos. Por supuesto que la han hecho atractiva y ligera de ropa , lo que quieren es que dicha campeona se venda y se juegue. ¿O a vosotros os gusta jugar con algo que no os resulte estéticamente atractivo? Punto y aparte merecen los pajilleros que se meten a este juego buscando tetas , pero eso ya es harina de otro costal.

El famoso baile de Ahri , sacado directamente del grupo de K-Pop SNSD (Gracias a Visual Kuri por el dato) , ha sido incluido simplemente para reforzar ese aura "filokoreana" que tiene. Nada más , no hace falta montar un escándalo.

Resumiendo: Ahri mola. Me parece un personaje muy divertido de jugar y con unas animaciones muy bien conseguidas , pero parece que hay que sacar polémica de todo. Manda huevos.


~ Exor

28 nov 2011

Unos versos deliciosamente catastróficos.

No todos podemos ser guerreros , es cierto.

Mas, si una vez llegado el momento,

eres incapaz de proteger lo que amas,

hazme caso. Estarás mejor muerto.


* Yousha

Katanagatari: Pues sí , ya me tocaba vicio con alguna serie.

¿Dirías que "parece que se llevan mal"? Ojalá sólo fuese eso.

Finales de Noviembre. Por avatares del destino (En realidad , gracias a mi querida e inestimable TvTropes...) llegó a mí una breve reseña de esta serie , y decidí echarle un vistazo.

Oh , sí. No me arrepentí ni un poquito.

En primer lugar: 12 capítulos. ¡DOCE! Ni uno más , ni uno menos. Eso la hace muy , muy fácil de ver si no dispones de tiempo para ponerte al día en una serie (A día de hoy , olvídate de empezar con monstruosidades como Naruto o Bleach desde el principio. No lo conseguirás.).

Seguidamente , quiero hacer hincapié en el fabuloso estilo narrativo de la serie (No en vano , es una adaptación de una novela ligera , no de un "manga" como tal) que quizá se haga un poco pesado para los no acostumbrados , pero os aseguro que merece mucho la pena. El doblaje es muy bueno , sobre todo en los personajes principales y la mayoría de antagonistas , reflejando con precisión y acierto la carga emocional de algunos momentos de la serie.

Vamos a lo principal , el argumento:

Nos encontramos en Japón , durante la Era Edo (Un Japón un tanto idealizado y fantástico , pero Japón , still.). La historia comienza con la narradora (cuya voz , por cierto , encuentro francamente entrañable y cautivadora) contándonos la historia de Shikizaki Kiki , un herrero legendario que forjó mil espadas a lo largo de su vida. Dichas armas eran de tan exquisita factura y poder , que las batallas se decidían simplemente por el bando que poseyese más de dichas hojas. Pero incluso esas espadas palidecían ante las doce creaciones definitivas del forjador.

Zettou Kanna , Zantou Namakura , Sentou Tsurugi , Hakutou Hari , Zokutou Yoroi , Soutou Kanazuchi , Akutou Bita , Bitou Kanzashi , Outou Nokogiri , Seitou Hakari , Dokutou Mekki , y Entou Jyuu. Ésas son las doce espadas restantes , las obras maestras de Shikizaki Kiki. Que , mira por donde , están repartidas por todo Japón.

Nuestra historia comienza con la Estratega Togame , que trabaja para el Shogunato Owari. Su misión es buscar las doce espadas , y entregárselas al Shogun. Pero para eso , necesita alguien que la ayude y no la traicione , pues los anteriores candidatos se esfumaron en cuanto se hicieron con una de las espadas.

Y así es como conoce a Shichika , el jefe de la séptima generación del Kyotouryuu , un estilo de lucha que no utiliza espadas. (De hecho , él mismo se refiere a los practicantes de este arte como "Espadachines sin espada".) Juntos emprenden el viaje para reunir las creaciones de Shikizaki Kiki...y ya no os cuento más , que si no os spoileo.

Debo hacer una mención especial al estilo de dibujo , que si bien es muy simplista , goza de unos escenarios bellísimos , y aún con la sencillez del mismo , no desluce para nada la historia , sino todo lo contrario. Los personajes son muy expresivos y bien caracterizados.

La banda sonora también es soberbia , haciendo especial mención a los endings , ya que en cada capítulo hay uno diferente , acorde a la espada correspondiente.

Cada capítulo , como habréis imaginado , está dedicado por completo a una de las espadas. Duran aproximadamente una hora.

Si he de decir algo negativo de esta serie , quizá sea que al principio le cuesta un poco arrancar , y es ahí donde corre el riesgo de perder interés para el espectador. Pero os aseguro que después de los primeros 30 minutos , la cosa se pone mucho más interesante , y a partir de ahí ya todo va in crescendo.

Ah , y no os dejéis engañar: Ésta no es una serie de acción. Es una serie muy enfocada a las aventuras y sentimientos de los personajes , con sus buenos momentos de combate. Lo digo porque en esta serie se habla , y mucho. Si esperáis una ensalada de hostias tras ensalada de hostias , Katanagatari no es vuestra serie.

En resumen: Una muy buena apuesta si quieres verte una serie cortita , pero que a su vez sea profunda (Particularmente cuando todo se aclara en los últimos capítulos) , y que además tiene un elenco de personajes que no dejan a nadie indiferente (En especial Togame y la Princesa Hitei , en la cabecera; o las amas , o las odias...)

Y hasta aquí mi recomendación de Anime de este mes. Aunque haga milenios que no recomendaba nada. ¡Nos vemos!

~ Exor

6 nov 2011

En otro mundo.

Lo admito. Últimamente estoy (¿Estamos?) muy alejado de la realidad , mucho más de lo que me gustaría.

Paso el día perdido en mundos muy alejados de este , ya sean Azeroth , Kylai , u otros lugares a los que no me atrevo ni a darles nombre. Fuera de la existencia , en definitiva.

¿Qué he de hacer? Si he de ser sincero , este mundo tiene poco que ofrecerme a día de hoy. Mis perspectivas no son buenas en absoluto , y el tener que luchar a diario por mantenerme en el filo de la espada ya cansa.

Ojalá pudiese trascender del todo.

Ojalá.

31 ago 2011

Irreal

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Esto es simplemente una historia corta que se me ha ocurrido de pronto. Disfrutadla.
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Soy Yuet , dadora de vida. Algunos se refieren a mí simplemente como "Sacerdotisa".

Es mi deber preservar la llama de la vida. No importa lo graves que sean las heridas de quien viene a mí , no importa lo maltrechos que estén su cuerpo o su alma.

No son pocas las veces que un puñado de aguerridos luchadores han solicitado mi presencia , sabedores de que mis artes pueden mantenerles vivos.

Hoy , sin embargo , es diferente. Me han pedido que acompañe a las profundidades de un infierno helado que nadie osa pisar. Buscan la recompensa definitiva , aquello con lo que siempre han soñado.

Para mí , la recompensa será verles salir con vida.

Nos reunimos , nada menos que veinticinco almas. Entramos.

Nada más entrar , los más valientes son atacados sin piedad por una plétora de abominaciones que jamás deberían haber existido. Horrores de hueso y hielo , pútridos seres cuya carne murió hace mucho tiempo , e impíos sacerdotes que cantan alabanzas a dioses malditos y olvidados. Un grito de batalla rasga el ominoso silencio de estas frías cámaras , y nuestros guerreros cargan , con una fe ciega en la victoria.

Mis plegarias son escuchadas , y una luz protectora desciende sobre ellos. Atacan con redoblados esfuerzos , sintiéndose casi invulnerables. Nada parece poder detener el fiero acero que destella en sus manos , y una vez más , los justos triunfan sobre el mal.

Brillando en la profunda oscuridad de la cámara que tenemos ante nosotros , alcanzo a ver unos ojos desprovistos de vida , piedad , o remordimientos. Sería la mismísima encarnación de la muerte...si fuera un ser provisto de carne. En su lugar , afilados huesos dan forma a un horror que haría que muchos muriesen en el acto sólo con verlo.

Estoy preparada. La Luz nos protegerá a todos.

Comienza la batalla. Como hojas cayendo de un árbol azotado por el viento , mis compañeros caen , uno por uno. Sorprendida , trato de devolverles la vida con una ferviente plegaria , pero no consigo nada. Lo único que puedo hacer es contemplar aterrorizada cómo van muriendo , sin la más mínima posibilidad de salvación.

Tan sólo quedo yo. Intento huir , pero mis pies no responden. Estoy paralizada. Indefensa. Muerta.

Cierro los ojos para no ver mi horrendo final. "¡Muévete , maldita sea! ¡Muévete!" me grito a mí misma. Todo se vuelve oscuro. Vacía e inexistente oscuridad.

Mientras tanto...en otro lugar...

- TE HAS DESCONECTADO DEL SERVIDOR -

"¡JODER! ¡Mierda de conexión , así no hay quien juegue!"


~ Exor


21 ago 2011

Recordando.

Y así , sin darme apenas cuenta , han pasado tres años.

Qué lejano me parece ya ese verano de 2008 , cuando me dio por crear este blog.

El motivo original de este blog , si no recuerdo mal , era criticar. Pero criticar a saco , sin dejar títere con cabeza , de la forma más cruel posible. Al final , poco a poco , esto se ha convertido en un espacio donde os cuento mi vida (Seamos sinceros , un blog está para ESO) , y de vez en cuando pongo alguna cosa sobre Kylai. Sí , lo reconozco , soy débil , me he dejado llevar.

Este sitio ha sido testigo de muchas cosas , y desde luego me sirve de recordatorio para cosas que debo evitar y que nunca debo olvidar.

En cualquier caso , escribo esta entrada como una reflexión.

¿Nunca os han dicho que si a un hombre le quitas todo , aceptará la opresión como su destino? Sí , es cierto. Pero para hacerlo , se lo tienes que quitar de golpe.

En mi caso , me lo han quitado todo , pero muy poco a poco. Lo cual ha hecho que no solo no acepte "mi destino" , sino que me cabree sobremanera.

Os seré sincero , echo de menos muchísimas cosas que tenía hace tres años y ahora no. Estabilidad emocional , un trabajo más o menos pasable , un "hogar" propiamente dicho , dinero en los bolsillos , un proyecto prometedor para el futuro...

¿Qué tengo hoy?

Los retazos de una vida que se van dispersando poco a poco. La incertidumbre de si será esta semana cuando ocurra lo que tiene que ocurrir. La condición de paria respecto al resto de mi familia , a causa de algo que ni yo mismo sé. Una aterradora falta de trabajo.

Aunque también tengo cosas buenas...

Los mejores amigos que uno puede tener (por lo general) , un proyecto MUY prometedor para el futuro (Suponiendo que no acabe antes bajo un puente) , y la certeza de que no puedo ir a peor.

También , mirando hacia atrás , me río mucho de lo ingenuo que fui. En serio , lo admito , tuve que ser terriblemente gilipollas para dejarme engañar por todo ese cuento del "Amor eterno" y encima creérmelo a pies juntillas. ¡Eso no existe! En este mundo , por desgracia , no te puedes fiar al 100% ni de tu puta madre , así como suena. Lo admito , salí de esa relación emocionalmente muy tocado , pero MUCHO. Aún hoy tengo la impresión de que si esa traición hubiese dejado una marca visible , yo tendría una cicatriz recorriéndome desde el cuello a la cintura.

Y sí , también lo admito , me cuesta mucho confíar en alguien , no digamos ya "querer". Eso no significa que no haya personas de mi máxima confianza (Y por máxima quiero decir 99.9% , ya que como he dicho antes , no te puedes fiar al 100% de NADIE) , pero son personas que llevan muchos años conmigo y que han demostrado que merecen estar donde están.

¿Y ella , me pregunto? ¿Qué intenciones tiene? ¿Qué intenciones tengo? Está claro que este no es el momento , y que en el mejor de los casos me va a tocar esperar like a boss , pero aún así me parece justo. Porque si no tengo algo a lo que aspirar y que me impulse a mejorar , entonces sí que acabaré bajo un puente.

En fin , otro post de divagaciones sin sentido , para variar. Pero al menos me siento mejor , más despejado , y con muchas ganas de comerme un par de cabrones amarillos y esponjosos (Pero como por aquí no hay Twinkies , me tendré que conformar con otra cosa.)

~ Exor

PD: Si alguna vez os lo habéis preguntado , yo fui el asesino , estaba todo meticulosamente planeado desde hacía meses. Quien sepa de lo que hablo sabrá a qué me refiero. ¡Dioses , si no lo digo , reviento!

26 jul 2011

Cazando Wyverns a las...mmm... Realmente no lo sé , perdí la noción del tiempo tras el cuarto Jinouga.



"¡Le han saltado las cortezas , dale , dale , DALE!"

"¿Pero por qué vienes con esa armadura de broma?"
" No vuelvo a matar un puto Qurupeco ni aunque me paguen. "
" Mierda , no me he traído disparos tranquilizantes. "
" Dios , que salao es este Ludroth , parece un marshmallow. "

Y la favorita del público:

" Este bicho es una piñata. "

- Citas "inspiradas" de jugadores de Monster Hunter (Versión 3rd) -


Han pasado casi dos años desde esta entrada en la que hablo del Monster Hunter Freedom Unite.

Pues bien , hoy vuelvo a estar en una situación similar...con su sucesor , el Monster Hunter 3rd Portable.

No hay mucho que explicar del juego , ya que es virtualmente idéntico al anterior. Entre los cambios destaca la nueva localización , la Aldea Yukumo , que tiene una fuerte inspiración japonesa. Esta aldea es bastante más grande que el Pueblo Pokke , donde se desarrollaba el anterior juego , y me parece en general mejor diseñada.

Los monstruos también han cambiado , y a excepción de algunos muy conocidos como por ejemplo Rathalos o Rathian , la mayoría de criaturas a cazar son completamente nuevas. En fin , no podrá decirse que no tienen imaginación , porque la verdad es que algunos de los monstruos introducidos en esta entrega de la saga son una maravilla en lo que a estética se refiere.

La jugabilidad no ha variado mucho , siendo la mayor novedad la inclusión de una nueva arma , el Hacha-Espada (Curiosa traducción , por otra parte , para "Switch Axe") , que parece el hijo bastardo de la Gran Espada y la Espada Larga. Por lo demás , a excepción de algunos movimientos nuevos para las armas que ya existían , no hay muchas más novedades.

El juego sigue siendo...complicado. No me malinterpretéis , una vez que ya has aprendido las bases , y a identificar los patrones de movimiento y ataque de las distintas especies , el juego es relativamente sencillo , pero su curva de aprendizaje es de las más inmisericordes que he visto. Aquí no basta con jugar el tutorial (AKA: Las 10~ primeras misiones) , sino que debes familiarizarte a fondo con el funcionamiento de tus armas , las capacidades otorgadas por las armaduras , el uso de adornos y amuletos para complementarlas...

En pocas palabras , de nuevo tengo un vicio malsano que me quita mucho , mucho tiempo de sueño. Y eso no es bueno.

Pero tal y como dije el otro día (No sé muy bien en qué circunstancias...):

"Screw real life , I have Monster Hunter 3rd!"

~ Exor

26 jun 2011

Lo que fue , lo que es , y lo que será. - Primera parte -

En este post voy a hablar de mí , de la forma más bastardamente egoísta y autocomplaciente posible. Date por avisad@.


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No sé por qué , pero hoy han acudido a mi memoria varios momentos clave de mi pasado. Ya que lo tengo fresco , creo que lo plasmaré aquí.

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- LO QUE FUE -
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1988/89 - Mis primeros recuerdos.

Nombre más comúnmente utilizado: Víctor

Edad: 1 año. Sí , UNO.

Frases memorables: No sabía ni hablar. ¿Qué demonios esperabáis?

Ah...que tiempos aquellos. Las casas de Mendivil y Mariano Benlliure , en Vallecas , rodeado de gatos , y con una perra que ya rondaba la mitad de su vida. Mis recuerdos de aquellos días son todos de sonrisas y buenas intenciones , y un sueño especialmente vívido en el que pensé que me caía de la cuna. En fin. Los bebés viven como quieren. Ya lo creo.

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1991/92 - Aprendiendo a leer.

Nombre más comúnmente utilizado: Víctor Manuel

Edad: 4 años.

Frases memorables: "Que te meto , tronco" (Y me perseguirá hasta el final de mis días) , "Yo no quiero estar con estos , yo quiero con los mayores" (En la guardería).

Aprendo a leer , tras las sospechas de mis padres de que podría ser autista (Visitas al logopeda incluídas) , y en esas Navidades , me regalan el Super Mario Bros 2 para la NES que había recibido no hace mucho por mi 4º cumpleaños. ¡Gracias , primo Jejo! De no ser por ese regalo , posiblemente yo no sería hoy la persona que conocéis. Poco después , nació mi hermano , haciendo que todas aquellas ventajas de ser hijo único se desvaneciesen en un lloro de bebé recién nacido. Entre mi querencia por la serie de Anime "Dragon Ball" y mi afición por llevarme el manual de instrucciones de Super Mario Bros 2 a la guardería , mi cuidadora/profesora empieza a expresar su preocupación a mis padres. ¿Preocupación? Vamos a ver...¿Cuántos niños de 4 años conoces que sepan leer a nivel de 3º de Primaria? ¡El manual y Dragon Ball son el menor de tus problemas!

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1995 - Saray , Saray everywhere.

Nombre más comúnmente utilizado: Víctor Manuel

Edad: 7 años.

Frases memorables: "¡Vamos a buscar tesoros!" (Imaginaos qué clase de tesoros puede encontrar un crío de 7 años en los callejones de detrás de su casa).

Desde el 95 al 98 es una de las pocas épocas felices que recuerdo en mi vida. Gracias a la perenne presencia de mi prima Saray , que era un año mayor que yo , estaba constantemente entretenido. Jugábamos a videojuegos , salíamos a patinar (Es gracioso que supiera patinar con siete años y que ahora no pueda ni tenerme en pie sobre dos malditos patines...) , y en general , hacíamos cualquier cosa juntos. El colegio no era ni mucho menos un campo de rosas , pero era soportable. A pesar de la alarmante falta de amigos durante los primeros años , los libros me proporcionaron un acogedor refugio , y doy gracias por ello , ya que mucha de la cultura que hoy poseo es gracias a aquellas lecturas. Nos cambiamos de casa , algo que me afectó bastante , ya que tengo la irritante tendencia de apegarme demasiado a un sitio al que llamo "hogar". Fue en esta época cuando mi padre decidió empezar a "prepararme" para algún día ser el heredero de su empresa. Qué lástima que aquel tiempo robado nunca diera fruto , porque esa empresa ya no existe. Pero bueno , me gusta recordar los momentos agradables. Ah , que días. Días de sol , videojuegos , recreativas , libros , y largas jornadas en el parque atiborrándonos a helados. Ah , y las tardes jugando a cualquier cosa con mi buen amigo Jose. De hecho , mi primer "amigo verdadero". Qué vida aquella.

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1997/98 - El final de "Los años alegres" , y el comienzo de mi vida anterior.

Nombre más comúnmente utilizado: Víctor. (Aquí es cuando empecé a desarrollar aversión por mi segundo nombre.)

Edad: 9/10/11 años.

Frases memorables: "¡Pero , pero , pero...éste tiene que ser el mejor videojuego del mundo!" (Refiriéndome al Final Fantasy VII)

En 1996 llegó a mi casa un ordenador. Un año después , ya estaba dándole buen uso. Juegazos como Warcraft , Heroes of Might and Magic , Ultima... Todo aquello llegó a mis manos. Asímismo , fue en aquellos tiempos cuando trabé amistad con Óscar , el chaval popular y "malote" del colegio , tras una pelea especialmente absurda , aunque épica a su manera. Supongo que es cierto , la derrota equivale a la amistad. Poco a poco , todo lo bueno de mi infancia empezaba a desvanecerse lentamente , bajo la inflexible presión de mi padre. No obstante , eso no fue óbice para que disfrutase de algunos momentos memorables , como por ejemplo la fiebre de los muñecos de Dragon Ball (De los cuales tenía muchos , muchísimos) , o el lanzamiento de la PlayStation. Oh , la PlayStation. Me quedo sin palabras para describir el abanico de sensaciones que experimenté cuando llegaron a mis manos los tres primeros Tekken , y por supuesto , el Final Fantasy VII.

Debo hacer un inciso , porque mi contacto con los RPG's y el Rol llegó un poco antes , con 9 años. Por aquél entonces , Óscar tenía un libro de aspecto bastante curioso. "El Señor de los Anillos - Juego de Rol". Asímismo , jugábamos asiduamente en su SNES a algunos juegos que quedarían grabados para siempre en mi memoria. Secret of Mana , Legend of Zelda , Lufia , Terranigma. Aquello sí que fue la época dorada del videojuego.

Asímismo , ese año cambiamos otra vez de casa , a la que hasta ahora sigue siendo mi lugar de residencia. No fue un mal cambio. No eché de menos la otra casa.

El cumplir los 11 años a finales del 98 marcó el final. Los años alegres terminaban , y comenzó lo que yo llamo cariñosamente , "Mi vida anterior".

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1999-2001 - Cae el velo.

Nombre más comúnmente utilizado: Víctor. Y en las partidas de rol , siempre , SIEMPRE Cloud.

Edad: 11-14 años.

Frases memorables: "Me da igual , conseguiré un cartucho de Pokémon aunque me vaya la vida en ello" , "No , lo siento , mi madre se niega a firmar este cuaderno" (Entónese con sorna y expresión facial tipo TrollFace)

El instituto. Poco menos que la jungla para los chavales de mi generación. Olvida todo lo que hayas aprendido sobre convenciones sociales en el colegio (Algo que se reducía más o menos a que , si lo pedías bien , podías jugar a lo que fuera con quien fuera.) Exámenes , trabajos , entrega de cuadernos y broncas por todas partes. Y el amor. Oh , el amor.

No sé si es porque yo era tonto perdido en aquella época (Sí , lo era.) , pero no capté las sutiles indirectas de Sara , la hermana mayor de Óscar y la que a la postre acabaría siendo mi primera "Novia" , por así decirlo. Al final , por avatares del destino , acabamos juntos durante un tiempo. A día de hoy , sigue siendo una persona a la que considero una buena amiga y a quien le tengo mucho cariño.

1º y 2º de la ESO pasaron más bien rápidos , sin pena ni gloria. La vaguería académica se fue apoderando poco a poco de mí , como quien no quería la cosa. Y las broncas y amenazas con otros chavales del instituto no hacían más que aumentar. Sí , lo admito. Era un maldito cobarde , incapaz de matar una mosca.

A finales de 2001 , conseguí una de las cosas que siempre había querido , dejarme el pelo largo. Y no todo fue tan malo: Mi prima Vicky abrió un Cíber en la mismísima puerta de mi casa , acercándonos a todos la afición de los juegos en red que dura hasta hoy día. El Final Fantasy VIII y Pokémon cayeron en mis manos , ayudando a perpetuar mi faceta de rolero empedernido. Por no mencionar que el 20 de Junio de 2001 (Dioses , ya son 10 años) aprendí a jugar a Magic: The Gatering. Para bien o para mal , todo avanzaba , a un ritmo...turbio.

Todo se acabó al acabar el año. El 2002 marcó el inicio de lo que llamo , no sin cierta nostalgia , "Los años oscuros".

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2002-2006 - Fin de la inocencia.

Nombre más comúnmente utilizado: Víctor , Vahn Fanel.

Edad: 14 -18 años.

Frases memorables: "Counterspell" , "Salvemos a los Eldars Oscuros" , "No me importa levantarme a las 7 si con eso salvo mi flota".

Básicamente esta etapa se resume en vaguería extrema y generalizada , el descubrimiento de algo que unos años más tarde terminaría de destrozar mi vida para siempre , y el conocer a algunas personas importantes.

En 2004 conocí a Edyta , compañera de clase durante dos años , y una chica realmente fantástica a la que considero una de mis mejores amigas. En ese mismo año retomé el contacto con Candi , un tío que prácticamente se puede considerar mi "Hermano mayor de facto" , y fue también cuando terminé de romper todos los lazos que me unían a "Mi vida anterior".

Aunque el último año de E.S.O. acabó bastante bien , debo reconocer que mi vida académica fue un desastre total. Crucé la línea que separa a un estudiante normal de un "pellero" , y no me dí ni cuenta. Fue algo así como:

"Te vas de clase porque falta el último profesor": Eso no son pellas , si se va todo el mundo.
"No vas a clase porque hay huelga y faltan casi todos": ¡Eso no son pellas , hombre!
"Te vas de clase un par de horas antes porque sólo se van a corregir ejercicios , y no va a impartirse nada de materia nueva": Eso no son pellas , al fin y al cabo , ¿qué más da no corregir los ejercicios? Lo que necesito para el examen son los apuntes.
"Vas a clase cuatro horas más tarde , por la misma razón que lo anterior".
"Directamente , no vas a clase algunos días , escudándote en lo mismo."

Eso no son pellas , porque... No , joder. Sí son pellas , y además descaradas. La única diferencia es que en vez de irme a fumar o a hacer el capullo por ahí , me quedaba en casa durmiendo o jugando al ordenador. Es muy fácil cruzar la línea y no darse cuenta.

Mi situación familiar iba en espiral descendente , cada vez a peor , con no pocas amenazas de terminar rompiendo los pocos vínculos que me quedaban con algo parecido a una "familia".

No obstante , en 2006 , ocurriría algo que cambiaría mi vida para siempre. El final de "Los años oscuros" , y el comienzo de la última etapa de mi vida antes de la actual , apropiadamente llamada "La decadencia".

No sabía , ni por asomo , todo lo que me esperaba.

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2006-2009 - Persiguiendo quimeras.

Nombre más comúnmente utilizado: Vahn , Vahn Stroud , rara vez Víctor.

Edad: 18 - 21 años.

Frases memorables: "Cultgen cambiará el género de la Fantasía tal y como lo conocemos" , "Con suerte , con 20 años estaré fuera de casa" , "¿Turnos de TRECE horas? ¿En Sábado? No te lo crees ni tú."

Tiempos turbulentos , sin duda. Casi tres años de mi vida malgastados en una relación sin futuro con una niña (Porque desde luego , no se comportaba como una mujer medianamente adulta) a la que llamaré simplemente "Mi malvada ex" (Aunque muchos de los que estéis leyendo esto sabréis perfectamente de quién se trata.)

No diré que no hubo cosas buenas. Mi talento como escritor empezó a "florecer" , por decirlo de alguna manera , y llevé a cabo algunas de mis mejores creaciones.

Y Cultgen. Una quimera que se resistió a morir hasta el último día , asesinado de forma inmisericorde por su caprichosa creadora.

Cultgen era una idea , una gran idea. Era algo nuevo y único , jamás visto. Era lo que iba a revolucionar el mundo de la fantasía.

Es una lástima que aquel pájaro nunca llegase a desplegar sus alas. Porque si he puesto fe alguna vez en un proyecto (Dejando de lado Visiones de Kylai , del que hablaré más adelante) , ha sido sin duda en Cultgen.

Durante esos años me abstraje del mundo , perdiendo totalmente el contacto con algunas de las personas más importantes de mi vida. No pareció importarme. Estaba completamente absorto en una esfera de felicidad absoluta , ajeno a todo lo que me rodeaba , ignorante de las insistentes señales que me estaban avisando de mi inminente caída. Problemas familiares , dos años desperdiciados en un módulo de FP...todo daba igual.

Fue en 2008 cuando creé este humilde blog , con el nombre de "Morralla Existencial" , con no sé muy bien qué intenciones...

Me entregué en cuerpo y alma al desarrollo de Cultgen , y al disfrute de nuevos y decadentes placeres , gracias a que por primera vez en mi vida tenía una economía pasable que me permitía ser muy autoindulgente. Nada parecía afectarme. Al fin y al cabo , la tenía a ella.

O eso pensé.

No voy a ponerme a elucubrar sobre la terrible traición de la que fui víctima , ya que para eso hay muchos otros post en este blog que hablan de forma más o menos críptica de ello. Basta con decir que el final de aquella relación marcó el fin de "La decadencia".

Cuando desperté de aquél narcótico sueño , mi mundo estaba en ruinas.

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2009-Principios de 2011 - De las cenizas...

Nombre más comúnmente utilizado: Vahn Stroud , Exor. Muy raras veces , Víctor.

Edad: 21 -23 años.

Frases memorables: "No existe eso que llamáis amor. Es todo una mentira" , "Nada temen los que nada tienen" , "Es terrible seguir luchando por algo que ha perdido su significado".

Abrir los ojos y descubrir que has estado prácticamente fuera del mundo durante tres años no es algo agradable.

Mis padres estaban divorciados , yo estaba en paro y sin un céntimo , había malgastado de forma horrible mis oportunidades de terminar el módulo de FP (Que por cierto , acabé aborreciendo con toda mi alma) , y mi malvada ex se estaba apropiando del trabajo de todos en Cultgen.

¿Qué me quedaba , preguntaréis?

Nada. O eso pensaba.

A pesar de haber sido un auténtico capullo con ellos durante los últimos tres años , mis buenos amigos estuvieron ahí cuando más los necesité. Y menos mal , porque saben los dioses qué hubiera sido de mí si me hubiese encontrado solo.

Aquí debo hacer un inciso especial: Cristina , aunque nunca podré agradecerte como te mereces el tremendo favor que me hiciste con aquella semana en Torre del Mar , quiero que sepas que tu acto , aparentemente sin trascendencia , fue uno de los pilares en los que me apoyé para salir del agujero en el que me encontraba. Muchísimas gracias , de todo corazón. Eres una verdadera amiga , y espero que sigas siéndolo durante muchos años.

Según avanzó el tiempo , las heridas fueron cerrando , y pareció que me recuperaba. Desempolvé la pluma y volví a escribir , aunque la falta de práctica había hecho mella en mis habilidades , pero no importaba. En 2010 encontré de nuevo la inspiración , y la idea de Visiones de Kylai vino a mí.

Visiones de Kylai. El proyecto que sí que cambiará la Fantasía como la conocemos actualmente. Hecho a partir de los restos del malhadado Imperio de Iyanna , mi creación más antigua y que ha pasado por más de un lugar , fue complementado por las creaciones de otras siete personas , personas en las que yo tengo confianza y sé que estarán a la altura. Algo diverso , único , vibrante. La manifestación viva de mis esperanzas y deseos más profundos.

A todos vosotros: Sergio , Daniel , Ian , Natalia , Cristina , Juan Luis , Christian , muchas gracias. Sin vuestra ayuda , esto no sería posible.

Todo parecía marchar , más o menos. Pero a principios de 2011...me quedé sin trabajo.

Sólo ese suceso desencadenó una lluvia de consecuencias que me han llevado a mi dura situación actual , en la que prácticamente estoy al borde del abismo. Es duro volver a tu casa...no ya cuando sabes que no tienes asegurada ninguna de las cosas que damos por sentadas , como por ejemplo Internet (Cada día es una lotería. No tengo manera de saber cuándo la conexión que "me ceden amablemente" fallará) , sino también necesidades mucho más básicas.

Es muy duro.

No obstante , este no era momento para deprimirse. En Marzo de 2011 , decidí jugar mi última carta.

Pero eso es ya una historia para otro día. Lo que es , al fin y al cabo.

~ Exor

22 jun 2011

Sona , la Virtuosa de las Cuerdas.

"Sólo tú puedes oírme , invocador. ¿Qué obra maestra vamos a tocar hoy?"


Post sobre League of Legends. Avisados quedáis.

Trasfondo (Sacado del propio League of Legends)

Sona no conserva ningún recuerdo de sus verdaderos padres. Recién nacida, la encontraron abandonada a las puertas de un hogar de adopción jonio, acurrucada sobre un antiguo instrumento dentro de un exquisito estuche de origen desconocido.

Su comportamiento era extrañamente sosegado, siempre tranquila y contenta. Sus cuidadores estaban seguros de que no ta
rdaría en encontrar un hogar, pero pronto se dieron cuenta de que lo que ellos habían considerado un genio poco común era en realidad una incapacidad para hablar o producir cualquier tipo de sonido.

Sona permaneció en el hogar de adopción hasta su adolescencia, viendo en silencio y con resignación cómo los posibles padres adoptivos pasaban de largo. Durante este tiempo, los cuidadores vendían su inusual instrumento a ávidos coleccionistas con la esperanza de generar en ella confianza, pero por todo tipo de extrañas e inexplicables razones sie
mpre acababan devolviéndolo, o simplemente volvía a aparecer dentro de la casa.

Cuando una adinerada demaciana llamada Lestara Buvelle se enteró de la existencia del instrumento, se embarcó inmediatamente hacia Jonia. Cuando los cuidadores se lo enseñaron, se levantó sin mediar palabra y comenzó a explorar la casa hasta detenerse frente a la habitación de Sona. Sin un atisbo de duda, Lestara la adoptó y dejó un generoso donativo por el instrumento. Gracias a su tutela, Sona descubrió un profundo vínculo con el instrumento que Lestara llamaba “etwahl”. En sus manos, tocaba notas que petrificaban o estremecían los corazones de quienes la rodeaban.

Al cabo de unos meses, ya era noticia con su misterioso etw
ahl ante un público abarrotado. Tocaba como si estuviera punteando los corazones, manipulando las emociones de sus oyentes, y todo ello sin una sola nota escrita. En secreto, descubrió una aplicación potente y mortífera de su etwahl, usando sus vibraciones para rebanar objetos desde la distancia. Perfeccionó esta disciplina en privado, llegando a dominar su don.

Cuando se sintió preparada, se dirigió al único lugar que podría resultar idóneo para sus recitales: la Liga de Leyendas.


“Su melodía emociona el alma, su silencio desgarra el cuerpo”. - Jericho Swain, tras asistir a su concierto.

Sona es simplemente una maravilla , a muchos niveles.

El diseño del personaje me parece simplemente perfecto , rebosa serenidad y elegancia. Dejando de lado que parece la hermana "rica" de Hatsune Miku... Además , el doblaje que le han puesto... No sé quién será la mujer que doble a Sona en League of Legends , pero tiene una voz preciosa. Bonus points por el hecho de que Sona , como ya habéis leído , es muda.

En lo que al juego en sí se refiere , Sona es de lo mejor. No sólo se trata de una campeona enfocada a support* , sino que además es bastante capaz de defenderse por su cuenta e incluso matar si se la subestima. Su mera presencia hace que todo su equipo gane muchos enteros , ya que todas sus habilidades benefician de alguna forma a sus compañeros. Veámoslas con más detalle.

Skillset de Sona:

Himno del Valor

Sona toca el Himno del Valor y otorga a los campeones aliados cercanos Daño y Poder de habilidad adicionales. Además, al lanzar esta habilidad emite rayos de sonido que infligen daño mágico a los dos monstruos o campeones enemigos más cercanos.

- Esta habilidad hace de Sona un support mucho más peligroso comparada con , por ejemplo , Soraka. No sólo otorga una nada desdeñable cantidad de Daño y Poder de habilidad , sino que también hace un daño considerable al activarse.

Aria de la Perseverancia

Sona toca el Aria de la Perseverancia y otorga a los campeones aliados cercanos Armadura y Resistencia mágica adicionales. Además, al lanzar esta habilidad emite melodías curativas que curan a Sona y a un aliado herido cercano.

- Esta habilidad permite que Sona pueda "cuidar" de un Carry , y en última instancia , de su equipo entero. Además de
la curación , las resistencias que añade son un factor muy importante a tener en cuenta. He perdido la cuenta de las veces que un aliado o yo mismo nos hemos salvado por los pelos gracias a la Armadura/Resistencia mágica adicionales.

Canción de la Celeridad

Sona toca la Canción de la Celeridad y otorga a los campeones aliados cercanos Velocidad de movimiento adicional. Además, al lanzar esta habilidad otorga aceleración a los aliados cercanos para vigorizarlos.

- ¿Te están persiguiendo? ¿Quieres atrapar a ese último rezagado que se escapa con 10 de vida? La Canción de la Celeridad es lo que necesitas. No es ni mucho menos un mecanismo de escape fiable , pero por norma general ayuda , y mucho. Por no mencionar que es muy útil para ayudar a cubrir el terreno entre una presa maltrecha y tu equipo.

Crescendo

Sona toca su acorde definitivo y obliga a los campeones enemigos a bailar, infligiendo Daño a lo largo del tiempo.

- Exactamente lo que dice en la descripción. Se trata de un Stun en área , que además hace daño. Sin duda , la razón principal por la que Sona es tan apreciada en un equipo. Y es que la posibilidad de dejar indefensos a los 5 oponentes es demasiado jugosa para dejarla pasar.

Energía Acorde (Pasiva)

Después de lanzar 3 hechizos, el siguiente ataque de Sona infligirá 14 + 9 por nivel de Daño mágico adicional, además de un efecto adicional que dependerá de la canción que esté tocando Sona en ese momento.

Además, las auras de Sona persisten durante 2 segundos tras ser desactivadas y producen un Enfriamiento global de 2 segundos.


Energía acorde - Staccato (Tras tocar Himno del Valor): Energía Acorde inflige el doble de daño.

Energía acorde - Diminuendo (Tras tocar Aria de la Perseverancia): Energía Acorde reduce el daño infligido por el objetivo un 20% durante 4 segundos.

Energía acorde - Tempo (Tras tocar Canción de la Celeridad): Energía Acorde ralentiza al objetivo un 40% durante 2 segundos.

- Simplemente sublime. Normalmente , las habilidades pasivas de un campeón en League of Legends son malísimas , o desequilibrantes , con muy pocos términos medios. Energía Acorde es , simplemente , una pequeña joya , que ofrece una ligera ventaja a cualquier jugador , y una enorme variedad de utilidades a un jugador experimentado que controle bien las canciones de Sona.

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Resumiendo: Sona es una gran elección , tanto si quieres disfrutar de un personaje agradable de jugar , como si quieres avanzar en el mundo del League of Legends competitivo (A día de hoy , es el mejor support que hay , en mi humilde opinión.) ¿Se nota mucho que es uno de mis campeones favoritos?

¿Ponemos fin a esta disonancia?

~ Exor

Nota*: Un "Support" es un tipo de personaje enfocado a apoyar a su equipo de forma "indirecta" mediante curas , auras , etc...en vez de centrarse en absorber el daño enemigo (Eso sería un "Tank") o matar a los oponentes (Lo que vendría siendo un "Carry" o "DPS").

13 jun 2011

Siempre quedará tiempo. Siempre.

Esperar. Ésa parece la única constante de mi vida.

En fin. No me importa. No si la recompensa por esperar es de tal magnitud.

Al fin y al cabo , ¿qué son tres , cuatro , cinco años más?

Puedo hacerlo , porque...

Siempre quedará tiempo. Siempre.


~ Exor

5 jun 2011

Volviendo a casa

La fresca brisa nocturna acaricia mis mejillas. Ha sido una buena fiesta.

Con paso lento , pero decidido , pongo rumbo a mi hogar. O , al menos , a lo que yo llamo hogar.

Las calles están vacías , casi muertas. Parecen un vacuo escenario desprovisto de vida alguna.

Hasta que sale al paso un individuo de dudosa condición.

"Eh , tío , ¿Me das un cigarro?" pregunta él , con una cara que no oculta sus intenciones. Pretende robarme. Lo siento , mala víctima has ido a elegir.

"Que no te engañe ni la hora en la que estamos , ni mi aspecto. No tengo nada que darte" , le contesto.

"No me entiendes , vacía los bolsillos o te rajo" me espeta él , con una visible impaciencia por conseguir algo de dinero con el que pagarse su próximo paquete de tabaco. Ah , estos jóvenes perdidos y mal guiados.

"¿Me estás amenazando , escoria?" respondo , al tiempo que llevo mi mano al bolsillo.

"¿Qué pasa , que no entiendes lo que digo? ¿Estás borracho o qué , gilipollas? ¡Que me des la pasta!" grita , ya exasperado , viendo que su "presa fácil" se desvanece por momentos.

"¿Borracho , yo? No , no estoy borracho. Pero tú ya estás muerto."

Un destello de fría plata relampaguea en la oscuridad. Acero contra carne. Puro arte sangriento en acción , con un filo por pincel , y un desdichado atracador como lienzo.

Me marcho , sigo mi camino. Dioses , qué sueño tengo. Anhelo dormir.

Dos calles más atrás , un pokero(*) sujeta incrédulo su brazo , que sangra copiosamente.

Quizá esa noche debió quedarse en su casa. Suponiendo que tenga una.

Volviendo a casa. Estas cosas sólo ocurren cuando uno vuelve a casa.

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(*): Un pokero es el epítome de la escoria juvenil española , a grandes rasgos. Conocidos también como "Canis" , "Bakalas" , o "Kinkis" , si es que todavía alguien los llama así.

~ Exor

20 may 2011

Días de creación.

Lo admito , estoy bastante contento , algo que no es muy normal.

Visiones de Kylai por fin empieza a dar sus primeros pasos , y parece que esta vez va en serio. Esperemos que dure.

Es muy difícil coordinar a varias personas en un proyecto de tal magnitud , y mucho menos , mantenerlos contentos a todos. No obstante , hago lo que mejor se me da: Trato de coordinar el trabajo y esfuerzo de varias personas que , en principio , no tienen mucho en común.

Al avezado espectador no se le habrá pasado por alto el hecho de que cada una de las siete personas que me ayuda en Kylai tiene algún tipo de talento especial o habilidad en la que destaca. Eso es precisamente lo que buscaba: Diversidad. No se puede llevar a cabo algo como puede ser la "creación" de un mundo sin tener un gran número de puntos de vista diferentes. Aunque la similitud en las ideas y el estar de acuerdo en todo pinta muy bien sobre el papel , es la divergencia en los puntos de vista , e incluso los conflictos , lo que da vida a un mundo.

¿A que todo sería mucho más aburrido si todos nos diésemos mutuamente la razón? No habría lugar para el pensamiento crítico , y no digamos ya para la mejora personal (¿Por qué mejorar , si ya has alcanzado la aprobación , tanto propia como de tus pares?)

Por ello , ha de haber diferencias. Opino que es la diversidad lo que le da ese "toque" interesante a un mundo , ya sea real o ficticio. De esta forma , uno puede aprender sobre otras culturas , otros puntos de vista , distintas formas de pensar...y todas esas cosas son las que te enriquecen como persona.

No lo olvidéis. Ya sea en la Tierra , en Kylai , o dondequiera que vayáis , mantened vuestra mente abierta , y disfrutad de la variedad que se os ofrezca. Seguro que podréis aprender algo nuevo.

~ Exor

23 abr 2011

Comprendiendo el Despertar

"Awaken. Overcome. Understand. Endure. Relinquish. Vanquish."


Ya estás en el camino...pero aún queda mucho por recorrer.

Aún hay demasiados grilletes que has de romper.

Debes librarte de ellos si quieres seguir ascendiendo.

Sólo así llegarás a ser quien has de ser.

De tí depende que tu destino se cumpla o se esfume en la nada.

Recuérdalo. Está todo en tu mente.

Haz que nos sintamos orgullosos de estar a tu lado.

¬ Kinne

12 abr 2011

Tenacious D

El otro día , merced a un buen amigo mío , me topé con esta película.

Aquí os dejo una de sus mejores escenas. ¡Disfrutadla!



Ah , os recomiendo ENCARECIDAMENTE que la veáis en versión original , aunque sea subtitulada. Con el doblaje , pierde mucha gracia.

~ Exor

9 abr 2011

¡Feliz Trollniversario , Exor!


Lo he puesto unos minutos tarde...pero supongo que los que me conozcan , ya sabrán de que va esto.

Los que no , sólo tenéis que saber que el 8 de Abril de hace dos años , fui liberado de una carga muy pesada , que probablemente hubiera hecho que todo fuese a peor.

Así que , en fin , sólo puedo decir: PROBLEM?

~ Exor

31 mar 2011

Renovación

"Ahora recorre la oscura senda , de la que dicen que nadie vuelve."

Bueno , pues creo que , por fin , he vuelto.

Tras dos años (¡Dos años ya! El tiempo no perdona...) , creo que por fin mis heridas han sanado.

No queda odio. No queda rencor. Simplemente...estoy yo.

Después de estas experiencias , algunos me consideran mas "viejo y sabio" (Lo de "sabio" , habría que discutirlo , pero definitivamente estoy mas viejo , como sigan apareciéndome canas pronto seré un George Clooney) , y no es algo que me desagrade. El tiempo ha sido generoso conmigo.

Después de una larga , larga temporada de cambios en mi vida , puedo decir que tengo (relativa) tranquilidad , un objetivo , y renovadas ganas de ir a por todas.

Sí , a lo mejor a algunos os choca verme de esta forma , tan contento y optimista. Pero los que me conozcan desde hace mucho , mucho tiempo (No hablo ya de los "Años Decadentes" , sino de un tiempo tan lejano que lo llamo "Vida anterior" , época de la que algún día os hablaré) sabrán que yo solía ser así.

La universidad , el Proyecto Kylai , mi particular odisea de automejora , esa persona... son motivos por los que merece la pena seguir adelante.

He estado en lugares de los que dicen que nadie vuelve. Ahora , vuelvo para asegurarme de que nadie vaya. No todos están preparados para hacer frente a los horrores que esperan allí.

Y mucho menos...para encontrarse cara a cara con todos aquellos que fracasaron en su intento de regresar.

Una última nota: Gracias , de corazón , a todos los que me habéis ayudado durante la ordalía que han sido los dos últimos años. Gente como vosotros es el motivo por el que todavía no he aniquilado a la Humanidad.

¡Buena fortuna!

~ Exor

11 mar 2011

Terremoto y Tsunami en Japón. Meanwhile...in Spain...

Como muchos sabréis ya , hace nada ha tenido lugar un terremoto brutal (8.8 en la escala de Richter) en Japón , que no sólo ha tenido varias réplicas , sino que además ha provocado un tremendo tsunami.

Dicen que hay 24 muertos , pero mucho me temo que , cuando se calme la cosa , y comiencen las búsquedas , ésa cifra va a aumentar. De todas formas , es impresionante ver el orden y la calma del que hacen gala los japoneses...de verdad que nos llevan años de ventaja.

En cualquier caso , mis mejores deseos para las víctimas y sus familias.

Lo que me parece INDIGNANTE , es que todas las cadenas de televisión aquí en España hayan seguido a lo suyo , con sus programas tipo "El programa de AR" , como si esto no fuese una noticia digna de ser difundida. Ahora , hace escasos minutos , creo que sólo Cuatro ha comenzado a dar información sobre el tema...

¿Qué broma de país es este? Aunque bueno , no puedo esperar mucho de una televisión que eliminó el canal CNN para poner Gran Hermano 24 Horas.

Así nos va.

Ganbatte kudasai Nippon!

~ Exor

8 mar 2011

Caos , caos , caos , caos...


"A veces no me reconozco"

Hoy me ha ocurrido algo que hacía mucho tiempo que no experimentaba.

Una parte de mí que creía que estaba a buen recaudo , ha despertado , y de la peor forma posible.

No sé muy bien los detalles , ni recuerdo nada con claridad.

Sólo sé que , de haber tenido los medios , es muy posible que hubiera acabado matando a mi padre y a mi hermano.

Lo que si recuerdo perfectamente es la última frase que dije , antes de volver a ser "yo".

"Me tenéis hasta los cojones con vuestras mierdas. A partir de ahora no quiero ni una puta palabra de ninguno de los dos. Ni. Una. Puta. Palabra. ¡CERRAD YA LA PUTA BOCA!"

Estoy intranquilo. ¿Es así como reacciono cuando influencias externas degradan mi estado normal de calma? Realmente me asusta pensar en las consecuencias. Hoy hay tres marcas en la pared , y sangre en mis manos. La próxima vez...quien sabe.

Necesito alejarme de todo esto , y cambiar de aires. De nuevo , la autodestrucción llama a mis puertas.

~ Exor

1 mar 2011

Radiant Historia: ¿Un RPG como los de antes? ¿¡Dioses , donde tengo que firmar!?


"¡Quién pudiera viajar en el tiempo para evitar sus errores!"


El otro día cayó en mis manos esta joyita. Aún estoy dándole caña al Etrian Odyssey 3 , pero me dije "¡Qué demonios! ¡Otro RPG de Atlus no me hará ningún daño!"

Y la verdad es que no me lo hizo. Es mas , me llevó atrás en el tiempo. A un tiempo en el que los RPG's te enganchaban con su historia y su planteamiento , y no eran solo un puñado de magias chulas y efectos de luz cegadores.

Radiant Historia bebe descaradamente de los RPG's clásicos de la época de los 16 bits , especialmente de uno , Chrono Trigger. Ello se debe a su particular planteamiento.

El protagonista de la historia es Stocke , un agente de Alistel que trabaja para Specint , o lo que es lo mismo , la división de Inteligencia y Espionaje del ejército. Durante una misión , su superior le entrega un extraño libro con todas las páginas en blanco.

No voy a entrar en detalles y spoilear cosas antes de tiempo , pero basta con decir que ese libro es conocido como la Crónica Blanca , que permite a su portador viajar por puntos clave en el tiempo , pudiendo así evitar catástrofes debidas a una mala decisión , por ejemplo. La Crónica es el eje central del juego , así que mas te vale acostumbrarte a su uso , y rápido.

Los personajes son bastante arquetípicos , y eso es precisamente lo que me gusta de ellos. Tienen un toque "tradicional" que te hace tener la impresión de estar jugando un RPG de hace 15 años.

Stocke , sin ir mas lejos , aparenta ser a primera vista el típico protagonista frío y reservado (Y por supuesto que lo es...) , pero en el fondo se preocupa muchísimo por sus amigos y sus subordinados. Dado que SABE perfectamente que de sus acciones depende el que su mundo se vaya al carajo , no puede permitirse el lujo de perder a nadie innecesariamente , o peor aún , de tomar una decisión errónea.

Pasemos a evaluar...

Gráficos:

Sprites en 2D sobre escenarios en tres dimensiones. Me recuerda al Grandia , de Playstation , lo cual no es mala cosa. El estilo de dibujo utilizado para los personajes es ligeramente mas serio y menos "anime" de lo habitual , lo que tampoco está mal. En cuanto a los efectos de luz y las animaciones de combate , ambos son mas que correctos . Esta categoría tiene un 7.

Sonido:

Las melodías que ambientan este juego , como no me cansaré de repetir , te retrotraen a aquella época dorada de los RPG de antaño. Todavía no he encontrado una sola que me desagrade. El sonido tiene un 9.

Argumento:

Mas allá del típico "Dos naciones en guerra , tu vas con los buenos , de tí depende que ganen" , Radiant Historia tiene un montón de líneas argumentales secundarias , intrigas , puñaladas traperas , y sus buenos momentos épicos , como todo RPG que se precie. Le doy un 8.

Jugabilidad:

Exquisita. El sistema de turnos es muy similar al de Final Fantasy X , lo que te permite tener un total control de la batalla , y planificar estratégicamente tus movimientos. Al principio hay varios tutoriales que le enseñan las bases del juego incluso al jugador mas torpe. Además , el sistema de batallas , al no ser aleatorio , te permite escoger qué batallas quieres luchar , siempre que estés atento a posibles emboscadas , claro. La idea de controlar las posiciones de los enemigos es muy interesante , y en las manos adecuadas , puede dar lugar a algún que otro combo aberrante. En cualquier caso , la jugabilidad tiene un 10.

NOTA FINAL: 8,5/10


En resumen , Radiant Historia es un juego que gustará a todos aquellos fans de los RPG añejos , y que no resultará demasiado intimidante en su dificultad para los nuevos jugadores. Altamente recomendable. Y por supuesto , como buen juego de Atlus , en perfecto Inglés. Es lo que hay.

Escribe tu propia historia. El libro está en blanco.

~ Exor

26 feb 2011

Evolución personal (Versión 2011! Nuevo! Hecho a la manera tradicional!)

---Nombre: Me conocen por muchos nombres. Vahn Stroud. VahnFa. Arlekh. Exor. Victor.
---Color de ojos: El izquierdo es azul , el derecho es verde. Bonita dicotomía.
---Color de pelo: Castaño oscuro , con un par de buenos mechones de canas.
---Playa o montaña: La montaña , con su dura y fría piedra.
---Cuando y dónde lloraste por ultima vez: Hace mucho tiempo que se me acabaron las lágrimas.
---Canción que estas escuchando en este momento: We Hate You Please Die
---
Animal favorito: Halcón
---Comida favorita: ¿Lo adivinais? Oh si , pollo , arroz tres delicias , salsa satay... La comida de los dioses.
---Postre preferido: Cualquier cosa con vainilla. Flan o helado , tal vez.
---Amaste a alguien tanto como para llorar: Si. No volveré a cometer ese error.
---Que sueles desayunar: Hasta hace poco , un poleo menta. Hoy en día , desayunar se ha convertido en un lujo que no me puedo permitir tanto como me gustaría.
---Que tienes puesto siempre y no te lo quitas: Mi orgullo.
---Ahora mismo tienes novia: No , y no estoy especialmente ansioso de que me vuelvan a traicionar.
---Bebida favorita: Lipton Ice Tea. En su ausencia , me conformo con mi fiable agua fresca.
---Chocolate o vainilla: Vainilla. Llueva o nieve.
---Chocolate puro o chocolate blanco: Chocolate blanco. En cantidades industriales.
---Gusto de helado favorito: Vainilla. What a shock!
---Duermes con animales de peluche: Slib el Slime , fiel guardián de mi habitación. Último vestigio de aquellos tiempos felices e inocentes.
---Estacion del año favorita: Otoño , y su eterna melancolía. Un bosque en otoño es una visión impresionante.
---Idioma favorito: ¿Como era? Español , Inglés , Japonés y Nashakii. Si , el último es propio.
---Pais favorito: El Imperio de Iyanna. ¿Ficticio? Tal vez.
---Ciudad favorita: Esmer.
---Vino o cerveza: Cualquier cosa que lleve mas alcohol que el alcohol de quemar tendrá mi aprobación.
---Cuantos timbrazos dejas sonar antes de contestar al telefono: Dos. Si es una llamada no deseada , sonará hasta que se hielen los infiernos.
---Actor favorito: Edward Norton por su versatilidad , y Brad Pitt por su papel en "Snatch , Cerdos y Diamantes".
---Actriz favorita: Liv Tyler , mi eterna musa , pero también Mary Elizabeth Winstead.
---Cuantos hermanos o hermanas tienes: Un hermano , mas importante de lo que él cree , y mi desaparecida hermanastra , quien sospecho que hará aparición en el peor momento.
---Lo primero que miras del sexo opuesto??: Lo que siempre me queda es la (vana) esperanza de que no sea otra víbora traicionera. Por lo demás , no soy demasiado exigente.
---Mi sueño en la vida: Sacar adelante el Proyecto Kylai , empezar (Y terminar) Derecho.
---Por quien darias tu vida??: Daría mi vida por defender mis ideales. Pero no por nadie.
---Que es lo primero que piensas cuando te levantas: Un día mas , seguimos adelante.
---Nombre de la persona en la que piensas en este momento: Es extraño. Esto significa que estoy rememorando cosas que no debería , pero solía llamarla Arna.
---Que hay en las paredes de tu cuarto: Un poster de La Visión de Escaflowne , un cartel que me hicieron mis mejores amigos por mi 23º cumpleaños , un calendario , un Kunai , un Shuriken , y un pergamino hecho a mano con los nombres de los Ancestrales escritos en Nashakii.
---Te arrepientes de algo que has hecho?: De odiar. El rencor me consume poco a poco.
---El vaso medio lleno o medio vacio: Creo haber dicho hace ya tiempo que no existe tal vaso.
---Que hay debajo de tu cama: Otra cama. Hace eones que nadie la usa. Ah , la nostalgia... (Y bajo esa cama , un vacío dimensional de proporciones pantagruélicas)
---Marca de tu ropa: Algo de Fruit of the Loom , algo de Bershka , algo de Criminal Damage... Realmente las marcas me importan poco.
---Quien tiene la llave de tu corazon: Yo. O mejor dicho , alguien que solía ser yo.
---Alguien a quien le debes mucho: A mis "yo" del pasado. Es su sacrificio el que me ha hecho llegar aquí.
---A quien te gustaria decirle cuanto le quieres pero no te animas: Hay una persona. Y se lo diría , saben los dioses que sí , pero probablemente arruinaría la curiosa amistad que creo tener con ella.
---Vicios?: Ese invento del demonio llamado "Internet".
---Tu peor defecto: Soy tan arrogante como inconstante.
---Tu deporte favorito: Cualquier deporte que implique su buena ración de lucha.
---Nombre de chico: Víctor.
---Nombre de chica: Pasan muchos por mi cabeza. Tardaría demasiado en poner todos.
---Que es lo que mas te cuesta creer: Que , tras todos estos años , todo lo que forma mi mundo está a un paso de desmoronarse definitivamente.
---Tu mayor miedo: El olvido y la ignominia.
---Persona mas cariñosa que conoces: Al menos , a razón de como le trata a él , Elvira , la novia de mi hermano.
---Algo que no cambiarias: Lo que he vivido y experimentado. Son muchas , muchas cosas , en tan sólo 23 años.
---Punto debil: Yo soy mi peor enemigo. Comprobado , por las malas.
---Un lugar donde te gustaria estar: Donde ya estoy , en mi confortable habitación. Un lugar en el que parece que el tiempo no transcurre.
---Con quien te gustaria irte de vacaciones: Mi buen grupo de colegas. Esta próxima Semana Santa , con suerte , ocurrirá.
---Callado o hablador: Últimamente solo hablo si estoy seguro de que quieren escucharme.
---Alto o bajo: 1.78. Ligerísimamente superior a la media , pero vamos...
---¿Guapo o feo?: Admitámoslo , el tiempo y la dejadez estan haciendo estragos en mi imagen.
---¿Bueno o malo?: Últimamente he descubierto que soy abiertamente malo en muchas cosas , y que no me importa en absoluto. ¿Eso es bueno o malo? Ah , dilemas...
---Amigo o egoista: Soy ese amigo egoísta que a todos os gustaría tener.
---¿Aburrido o divertido?: Trato de evitar el humor estúpido , aunque me río con el.
---Atractivo o no atractivo: Creo poseer cierto sombrío atractivo.
---Un Psicopata?: Estoy plenamente convencido de que mas de un psiquiatra me clasificaría como tal.
---¿Fastidioso?: Oh , no. O soy abiertamente cruel , o me comporto como es debido. No me gustan las medias tintas , ni los "tonos de gris".
---¿Hipócrita? A pesar de que trato de evitarlo , a veces no tengo opción.
---
¿Maduro o inmaduro?: No lo sé. (Es cierto , no tiene ni idea.)
---Que crees que serás en el futuro?: Este año se deciden muchas cosas. O sigo adelante y cumplo mi sueño , o acabaré en el arroyo. En fin , es la vida que me toca vivir.
---¿Quien es tu mejor amigo o amiga?: Sergio y Cándido. Edyta.
---Que cancion hace que les recuerdes?: Duality - B.Y.O.B. - The Wishmaster
---Si pudiese darme otro nombre ¿cual seria?: Vahn o Exor. Pero mi nombre me sigue pareciendo lo mejor que puedo llevar.
---Enemigos?: Sí , hay por lo menos uno , que busca venganza. No tendré ningún problema en volver a partirle los dientes si he de llegar a ese punto.

---
Ultimo...

---libro que lei: Arena
---Liquido que bebi: Coca-Cola
---Vez que te duchaste: Esta mañana
---Comida que consumi: Croquetas
---Llamada telefónica: Mi madre

---
Amor....

---¿eres celoso?: Para ser celoso , es requisito imprescindible tener una pareja que pueda provocarte el sentimiento de celos. Ergo , no.
---¿Como es tu pareja ideal?: No existe. Una vez alguien me hizo creer que lo era , y juro que casi me lo trago. Oh , pero no. Ya no.
---¿Y en la personalidad?: Alguien que esté dispuesto a entregar lo mismo que reciba.
---¿Amores platonicos?: Para nada. Turbiedades , las justas.
---¿
Tendrias sexo la primera cita?: ¿Y por qué no? Si ambas partes están de acuerdo , ni él tiene por que ser un golfo , ni ella tiene por qué ser una zorra.
---Novia o rollete: Hace tiempo , hubiera querido una novia. Hoy en día...me trae sin cuidado.
---¿Jugaste con los sentimientos de alguien?: No. Y es una pena , porque de haberlo hecho cuando tuve oportunidad , al menos me hubiera sentido mejor cuando ocurrió lo inevitable.

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No puedo creer que llevase tanto tiempo sin hacer un "Evolución personal". Será que me estoy haciendo viejo.

~ Exor

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21 feb 2011

Publicidad turbia y descarada.

Como muchos ya sabréis , estoy inmerso totalmente en mi nuevo proyecto , Visiones de Kylai.

Como me interesa difundir el proyecto (Para qué os voy a engañar...) , voy a poner los links a las páginas de las distintas facciones que existen en el mundo de Kylai.

(Conforme se vayan creando , se irán añadiendo los links que faltan.)

- El Imperio de Iyanna

- La Santa Orden de Aglamar

- Uni Kylä , el Pueblo del Sueño

- El Protectorado de Veleno

- La Soberanía

- La Alianza de Cundar

- El Reino de Koisaku

- Las Tierras Celestes de Raxedia

Este post se irá actualizando según vayan apareciendo las páginas de todas las facciones.


Nota final:

Visiones de Kylai es © de Víctor Manuel López-Ballesteros Sanz.
Las páginas de las distintas facciones son © de sus respectivos creadores , utilizadas con permiso.

25 ene 2011

Dolor.

¿Alguna vez alguien a quien queréis muchísimo os ha dicho algo que os ha hundido?

¿Alguna vez habéis sentido como si os arrancasen un trozo de vuestra propia alma?

¿Alguna vez habéis pensado que una parte importante de vuestro "yo" ha muerto?

Hoy , yo he experimentado todas esas sensaciones , en un sólo instante.

Como ya le he dicho a esa persona , me gustaría pensar que fueron la rabia y la pena las que hablaban en ese momento.

Pero , en cualquier caso , ya no se puede hacer mucho mas por mí.

Algo , que ahora soy incapaz de recordar , y que sólo sé que era muy importante , ha desaparecido de mi ser , para siempre.

Mas aún. Hoy , una persona a la que yo quería con locura , me ha matado.

...

Está claro. Mi destino es acabar solo.

16 ene 2011

Venganza

Vendetta.

Revenge.


Kataki.

Rache.

Da igual en qué idioma se diga. El significado de la venganza es universal.

Después de casi dos años , por fin está todo preparado.

Pagarás por lo que me hiciste.
Pagarás por lo que me arrebataste.
Suplicarás clemencia.
Nada ni nadie podrá salvarte.

Espero que disfrutes de tus últimos momentos. O no.

~Exor

9 ene 2011

Overadas , Nerfeos , Equilibrio , y muchos teclados rotos.




Sí , suponeis bien. Éste va a ser otro post sobre el League of Legends.


En fin. Llevo casi un año jugando a este juego , y cada día me sorprendo menos al ver en qué se ha convertido.

Antes de nada , si no sabes lo que es League of Legends , te recomiendo que leas este post.

Como iba diciendo....

No sorprende ver cómo éste juego se ha convertido en una procesión de personajes chetados a mas no poder. Da igual lo bueno que seas , lo rebuscada que sea tu estrategia , lo increíbles que sean tus compañeros de equipo , o la compenetración que tengas con ellos. Si tu grupo no incluye al menos a tres personajes que estén realmente chetados , estás muy jodido.

Pongamos un ejemplo.

La típica alineación de equipo consistente en: Carry , Tanque , Caster , Asesino , y Support. Digamos que sería algo así:

- Carry: Tristana
- Tanque: Rammus
- Caster: Fiddlesticks
- Asesino: Akali
- Support: Sona

¿Veis algo mal en el equipo? ¿Para nada , verdad? Parece un equipo muy equilibrado , con todo lo que hace falta para jugar una partida. Pues , queridos niños , dejad que os diga la verdad. Este equipo no sirve para nada existiendo esto:

- Carry: Ashe
- Tanque: Malphite
- Asesino/Carry secundario: Pantheon
- Asesino 2.0: Evelynn
- Support: Taric

Comparemos , si no me creeis.

- Tristana y Ashe: Simplemente no hay color. Dejando de lado que Ashe es la reina del kiting , Tristana no puede siquiera compararse en el tema de habilidades. Aunque las dos farmean mas o menos a la misma velocidad , el farmeo de Ashe es infinitamente mas eficiente , con lo que a la larga tendrá mas oro disponible que Tristana , y lo que es mas importante , lo tendrá antes. Por no hablar de las Ultimate. La Flecha de Cristal Encantado de Ashe es de lo mejor que hay en este juego. Sirve para todo , atrapar a gente huyendo , preparar gankeos , rematar a objetivos con poca vida...etcétera , etcétera.

- Rammus y Malphite: Aunque ambos son tanques mas que sobresalientes , Malphite es simplemente el rey de los tanques tocacojones. En fase de calles , a Rammus le puedes bajar vida con relativa facilidad. A Malphite , por decirlo de alguna manera , se la suda que le tires una bomba nuclear. Pero ya no es sólo eso. Aunque los dos son muy resistentes , e inician combates con suma facilidad , Malphite tiene el añadido de que hace una barbaridad de daño. ¿Alguna vez has visto un tanque bajarte la vida de dos galletas? Malphite puede. Y lo hará.

- Fiddlesticks y Pantheon: Ojo , en teoría no se les podría comparar a estos dos. Pero su función es básicamente la misma , que viene siendo montar una carnicería en combates de grupo. Por un lado , Fiddlesticks , que con su Ultimate simplemente se tira a un combate y observa como le van llegando los kills. Por otra parte , Pantheon. Escudazo , Golpe buscacorazones , ¡Y voilà! Un grupo muerto o seriamente mutilado. Lo que hace que Pantheon sobresalga por encima del pobre Fiddle es que en calle es de lo peor que te puede tocar. Como te comas un combo entero , no vas a durar ni tres segundos. En cambio Fiddle , dejando de lado que se aprovecha mucho mejor en jungla , simplemente no tiene ese potencial tocahuevos que tiene Pantheon. Necesita farmear y matar mucho para llegar a su pleno potencial , y un buen jugador no le dejará hacerlo. En cambio , con Pantheon , lo único que hace falta es un error , y se acabó la partida.

- Akali y Evelynn: A estas alturas muchos me estarán llamando hereje , y pidiendo mi quema en una pira. Si , desde luego , Akali tiene un burst damage brutal , y los cuestionables bugs que tiene su habilidad Sudario de Sombras hace que sea un personaje muy sólido. Pero Evelynn es simplemente TOO MUCH. Para empezar , ni siquiera tiene que estar muy comida. Su Devastar mete de 300 como mínimo , amén de dejarte las resistencias mas blandas que una Ashe a Nivel 1. Es un personaje con invisibilidad. ¡INVISIBILIDAD! Básicamente estás forzando al equipo contrario a gastar dinero en cosas que te detecten , sólo para dejarte al mismo nivel que cualquier otro personaje de melé. Si no se lo gastan , bueno , entonces vendrá el horror. Evelynn es la asesina perfecta en muchos sentidos. ¿Gente huyendo con poca vida? ¿Jugadores descuidados que avanzan mas de la cuenta en calle? Todo eso es carne fresca para Eve.

- Sona y Taric: Dejando de lado que a la pobre Sona (Que es uno de mis personajes favoritos y tiene un lugar inamovible en mi corazón :D )le han caído como seis nerfeos consecutivos , haciendo que su utilidad ya no sea lo que solía ser , sigue siendo un personaje bastante competente. Su utilidad es tremenda , y su Ultimate es de lo mejor que hay en este juego. Pero simplemente , no puede competir con el gayer de las joyas. Taric lo tiene todo: Durabilidad , utilidad , ¡Hasta daño! Él solito puede mantener una calle , gracias a que se cura , stunea , hace daño , y ni siquiera necesita regeneración de maná ¡Él mismo lo recupera solo por atacar! En cambio Sona necesita desesperadamente un compañero competente , ya que ella sola duraría mas o menos lo que un caramelo en la puerta de un colegio. Ah , por no mencionar , que Pantheon y Taric por la misma calle es de lo mas rastrero que se puede hacer en este juego. ¿Doble stun + Buscacorazones + Fragmentación? ¿Riot Games , como permitís estas cosas?


A lo que iba. Tenemos una enorme variedad de campeones para escoger (Creo que hemos superado los 60 ya) , pero sólo son "Buenos" unos 20 , y "Viables" otros tantos. El resto está condenado a ser escoria jugada por unos pocos.

Y dicho esto , y solo para joder a todos aquellos que creen que la lista de Elementz es la biblia , aquí va mi particular "Tier List":

"OHMYGODTHATISFUCKINGOVERPOWERED" Tier:

- Anivia , Corki , Annie , Ashe , Sivir , Kassadin , Shen , Malphite , Rammus , Amumu , Pantheon , Taric , Janna , Morgana , Tryndamere.

"Ligeramente chetados" Tier:

- Miss Fortune , Olaf , Alistar , Fiddlesticks , Karthus , Vladimir , Udyr , Tristana , Gragas , Akali , Evelynn , Kog'Maw , Xin Zhao , Mordekaiser , Blitzcrank.

"Equilibrados & Normalitos" Tier:

- Nasus , Shaco , Sion , Sona , Veigar , Irelia , Singed , Maestro Yi , Zilean , Warwick , Trundle , Malzahar , Cho'Gath , Twisted Fate , Nidalee.

"Estás to' loko" Tier:

- Katarina , Teemo , Lux , Leblanc , Kayle , Garen , Gangplank , Dr. Mundo , Jax , Caitlyn , Twitch.

"Forraje para cabras" Tier:

- Heimerdinger , Swain , Cassiopeia , Galio , Ryze , Soraka.


Básicamente os digo: Equipos compuestos por al menos 2-3 campeones de los dos primeros Tiers , tendrán media partida ganada. Si no , va a haber dolor. Mucho dolor.

Dicho queda. A jugar!


~Exor (Arlekh en League of Legends)

5 ene 2011

Un nuevo comienzo siempre te hace recordar tiempos pasados.


"A veces es bueno mirar atras.
Nunca sabes qué es lo que puedes haber olvidado"



Antes que nada , ¡Feliz año nuevo a todos!

Bien , ahora que ya he cumplido con mis obligaciones respecto al primer post del año , vamos con la mandanga.

El otro día , según fue avanzando la Nochevieja , me vino a la cabeza una conversación que tuve hace ya unos cuantos años. (Casi cinco , nada menos. Cómo pasa el tiempo...)

Mi interlocutor era una persona bastante peculiar. Aún hoy , no sabría deciros si era un genio , un loco , o simplemente , un demente brillante. Lo que sí puedo deciros es que aquél hombre entendía la vida bastante mejor que muchos de nosotros. Y me pregunto , tal vez con cierto recelo , cómo sería aquella persona de no tener el cerebro considerablemente machacado por ciertos tipos de sustancias.

El caso es que durante aquella noche , hablamos de muchísimas cosas , mientras otro amigo mío se debatía en uno de los sofás del Zaska , oscilando entre la consciencia y el coma etílico. Trabajo , estudios , dinero , mujeres , y otros asuntos menos terrenales , y mas esotéricos. Pero no queda ahí la cosa. Él sabía exactamente qué preguntar , y qué decirme. Hasta llegó a decirme una frase que me hizo replantearme muchas cosas:

"Buscas la soledad , pero en realidad no la quieres. Eres una paradoja viviente."

Qué cabrón. Aquel hijo de puta me estaba leyendo como si fuese un condenado libro abierto. Sabía lo que me motivaba , sabía lo que yo pretendía encontrar. ¿Cómo? ¿Cómo es posible , si se trataba de alguien con quien había hablado tres veces en toda mi vida? Decidí que tenía que saber mas.

La conversación se prolongó durante varias horas , en las que de nuevo se tocaron muy diversos temas. Todo parecía transcurrir con relativa normalidad , y entonces , él soltó otra de sus perlas:

"¿Sabes? Eres el primero que aguanta cinco horas seguidas de esta tortura mental. La mayoría de personas no son capaces de hablar conmigo mas de diez minutos. Tienes algo , algo especial. Deberías desarrollarlo y explotarlo." Tras decir aquello , se levantó , y se dirigió a la barra a pedir otra botella de vino dulce.

Lo que ocurrió después es mejor dejarlo en el olvido , ya que mi pobre amigo alcoholizado protagonizó algunos episodios bastante bochornosos (Aunque no son nada comparados con lo que se dice que llevó a cabo en Irlanda , eso es una historia para otro día.)

Pero de aquella noche , saqué algunas cosas en claro.

En primer lugar , que ya había encontrado lo que llevaba buscando hasta entonces. Era como un diamante en bruto , tenía que pulirse , pero estaba ahí.

En segundo lugar , que para poder perfeccionar lo que tenía , iba a tener que adoptar un nuevo modo de vida. Una vida de permanente cambio , un eterno baile de máscaras.

En tercer lugar , he de admitir que ese tío tiene un gusto cojonudo para elegir el alcohol.


~ Exor


Addenda: No os rayéis mucho por este post. De vez en cuando , me pongo pensativo/nostálgico , y salen estas cosas. Nos vemos!