8 nov 2009

No me he podido resistir: "Evolución personal , versión a traición".



[HOY NO HAY IMAGEN , ES LO QUE HAY]

Para ver de donde ha salido esto , pulsa AQUÍ

Me pareció dramáticamente apropiado poner esto. No hay ningún motivo en especial.

- Año 2009 -

---Nombre: Víctor (Llamado también Vahn Stroud , o Vahn. Algunos me llaman Alteza.)
---Color de ojos: Uno azul y otro verde. A menos que me quede tuerto , así seguirá la cosa.
---Color de pelo: Negro , aunque está degenerando hacia un castaño cada vez mas claro.
---Playa o montaña: Montaña , fresca y saludable.
---Cuando y dónde lloraste por ultima vez: Sería interesante recordarlo.
---Canción que estas escuchando en este momento: "Rogues do it from behind".
---Animal favorito: Halcón Peregrino
---Comida favorita: Pollo ternera y arroz con salsa Satay , los clásicos nunca mueren.
---Postre preferido: Helado de vainilla (Tendré 80 años y seguirá siendo lo mismo)
---Amaste a alguien tanto como para llorar: Si. Mas de lo que me gustaría.
---Que sueles desayunar: Un trozo de pan y un bote de Aquarius. No estamos sobrados de pasta.
---Que tienes puesto siempre y no te lo quitas: Mi orgullo.
---Ahora mismo tienes novia: No. Dicho esto , se busca candidata.
---Bebida favorita: Agua. Billones de seres en este mundo no podemos estar equivocados.
---Chocolate o vainilla: Vainilla. ¿Alguien conoce aún la manera de hacerla con un sabor convincente?
---Chocolate puro o chocolate blanco: Blanco , deberían venderlo con receta por su valor antidepresivo.
---Gusto de helado favorito: Vainilla. (¿Novedad?)
---Duermes con animales de peluche: Slib el Slime , el guardián de mi habitación. Si no fuera por él , qué de cosas me habrían pasado estos últimos meses.
---Estacion del año favorita: El Otoño. Te hace pensar en lo fácilmente que se desvanece todo.
---Idioma favorito: Español por su vocabulario , Inglés por sus posibilidades interpretativas , y Japonés por su exotismo.
---Pais favorito: El Imperio de Iyanna. (No es real , lo sé , me importa bien poco.)
---Ciudad favorita: Esmer , ojalá pudiese vivir allí.
---Vino o cerveza: No , gracias. Tomaré algo con mas de 50 grados.
---Cuantos timbrazos dejas sonar antes de contestar al telefono: En los raros casos en los que alguien me llama , sólo uno. Si es mi jefe , tranquilamente 3 ó 4.
---Actor favorito: Edward Norton , para mí es el mejor. Tiene una versatilidad increíble.
---Actriz favorita: Liv Tyler o Milla Jovovich , me cuesta decidirme.
---Cuantos hermanos o hermanas tienes: Un hermano , que se ha convertido en algo bastante parecido a una persona , y mi desconocida hermanastra.
---Lo primero que miras del sexo opuesto??: Que sea capaz de mantenerme una conversación coherente durante más de 5 minutos.
---Mi sueño en la vida: Labrarme un futuro , formar una familia , vivir desahogadamente , publicar Crónicas del Cultgen...creo que no pido mucho.
---Por quien darias tu vida??: Por nadie. Mi vida es demasiado valiosa para sacrificarla por alguien.
---Que es lo primero que piensas cuando te levantas: La suerte me sonríe.
---Nombre de la persona en la que piensas en este momento:
---Que hay en las paredes de tu cuarto: Un poster de la Visión de Escaflowne , un calendario , y muchas ganas de llenarlas.
---Te arrepientes de algo que has hecho?: De haber creído que la vida ideal existía para mi.
---El vaso medio lleno o medio vacio: El vaso está roto en el suelo. Y el ácido que tenía , derramado sobre un infeliz que lo confundió con un refresco.
---Que hay debajo de tu cama: Definitivamente , un vacío dimensional , porque el otro día salió una criatura horrenda hecha de pelusas.
---Marca de tu ropa: Ni lo sé , ni me importa.
---Quien tiene la llave de tu corazon: Yo. Quien la quiera , tendrá que arrancármela de mis manos inertes.
---Alguien a quien le debes mucho: Cuatro personas en todo el mundo. Ellos saben quienes son.
---A quien te gustaria decirle cuanto le quieres pero no te animas: Pues a....¡HEY! ¡Casi caigo otra vez! ¬¬
---Vicios?: Warhammer , Magic , escribir , leer , Cultgen...y el World of Warcraft.
---Tu peor defecto: Soy tan egocéntrico y egoísta que puedo hacer que llores sólo de pensarlo.
---Tu deporte favorito: Cualquier tipo de Arte Marcial (Con o sin armas)
---Nombre de chico: Cándido, Sergio , Miguel...
---Nombre de chica: Cristina , Lola , Elisa...
---Que es lo que mas te cuesta creer: ¡Que de verdad tenga dinero fresco en mi cartera! Ya sé que éste es un habitual , pero es que vuelvo a tener pasta ^^
---Tu mayor miedo: No temo a nada , mi orgullo es mi escudo.
---Persona mas cariñosa que conoces: El caríño es debilidad en un paquete bonito. Que alguien venga y me demuestre lo contrario.
---Algo que no cambiarias: Mis experiencias personales , que me han forjado a base de ostias.
---Punto debil: Arrogancia extrema. Y aún mayor si creo que tengo que exteriorizarla.
---Un lugar donde te gustaria estar: De nuevo , mi habitación. Es el último bastión de resistencia frente al infierno de mi hogar.
---Con quien te gustaria irte de vacaciones: Con quien se lo merezca , a Japón. Se aceptan solicitudes.
---Callado o hablador: Callado por lo general , hablador cuando hay que intervenir en algo.
---Alto o bajo: 1,78 , altura ligeramente por encima de la media.
---¿Guapo o feo?: Creo que no soy desagradable a la vista.
---¿Bueno o malo?: Soy un malvado benévolo.
---Amigo o egoista: Soy un amigo egoísta , pero intento proteger a la gente que me importa. Hay cosas que es mejor no cambiar.
---¿Aburrido o divertido?: Cruelmente divertido.
---Atractivo o no atractivo: Dicen que tengo cierto atractivo.
---Un Psicopata?: No , mi mente está mas o menos en su sitio , aunque otro de sus moradores bien podría hablar en contra.
---¿Fastidoso?: Si me has tocado los huevos , prepárate a sufrir.
---¿Hipócrita? Con quien se lo merece (Y cada día con mas gente.)
---¿Maduro o inmaduro?: Supongo que seré algo maduro cuando tenga 90 años.
---Que crees que serás en el futuro?: Con suerte , Programador de videojuegos y un reputado escritor. Y un buen padre de familia , pero no como Peter Griffin.
---¿Kien es tu mejor amigo o amiga?:
Amigos: Cándido y Sergio
Amigas: Cristina y Elisa
---Que cancion hace que les recuedes?:
Cándido: B.Y.O.B -- Sergio: Duality
Cristina: Reila --Elisa: Nymphomaniac Fantasia
---Si pudiese darme otro nombre ¿cual seria?: Me gusta mi nombre , no me lo cambiaría.
---Enemigos?: Unos pocos deben quedar. Que vivan , no representan nada.

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Ultimo...

---libro que lei: La venganza de Gilead
---Liquido que bebi: Schweppes Spirit de limón.
---Vez que te duchaste: Hace una hora
---Comida que consumi: Palitos de pollo especiados.
---Llamada telefónica: Keso (Qué coincidencia , no?)

---
Amor....

---¿eres celoso?: ¿Celoso de qué?
---¿Como es tu pareja ideal?: Eso no existe.
---¿Y en la personalidad?: Ídem.
---¿Amores platonicos?: No me gusta ese rollo de sufrir por sufrir.
---¿Tendrias sexo la primera cita?: ¿Ella se deja? ¿Procede?
---Novia o rollete: Yo lo que quiero es alguien que puede convivir en armonía conmigo.
---¿Jugaste con los sentimientos de alguien?: Según me dicen , sí. No obstante , mi conciencia está MUY tranquila.

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Saquen sus conclusiones. Hagan juego.

~Exor

6 oct 2009

¿Odio? No. Te Odio.


"Incluso la perfección puede estar maculada"


Hay un refrán que reza que "Tras la batalla , todos somos generales." Qué razón tienen estas palabras.

Hoy voy a hablaros de una persona. Simplemente aclarar que fue alguien importante para mi durante mucho tiempo , y que hubiera preferido recordar tal y como era. Mucho me temo que eso no será posible.

Hablo de alguien que tuvo a bien admitirme en su vida , sin reservas , sin segundas intenciones. Simplemente , yo quería estar con ella , y ella quería estar conmigo. En ese tiempo , pensé que incluso yo podía vivir un cuento de hadas. No. No Exor el Viajero.

Pésimos y muy graves fueron algunos de mis actos durante aquella turbulenta relación , que a pesar de todo parecía fructificar. Formas de pensar similares , intereses similares...todo parecía tan perfecto que sencillamente no podía ser verdad. Dejando de lado la desastrosa realidad de la otra parte de mi vida , estaba sumido en una felicidad tan absoluta que no lo ví venir. Ante todo , me gusta ser consecuente con mis actos , y reconozco mis muchos y garrafales errores. Pero desde luego , no merecí ser tratado como se me trató hacia el final de esta historia.

No se por qué (Miento , si lo sé , pero jamás lo reconocería , incluso bajo tortura) , ella empezó a cambiar. Mucho quejarse de que yo la cargaba con mis problemas (Que sin ser un drama sin solución , tampoco eran moco de pavo) , pero parece ser que vemos la paja en el ojo ajeno sin ver la viga en el propio. Creo que soy el único que ha tenido el valor para ayudarla a lidiar con sus propios problemas , perlitas tales como "Es que me siento muy sola y soy muy introvertida" , "No me siento con fuerzas para nada" , o mi favorita , "Todos me dicen que soy una caprichosa". Podría haber añadido algunos de mi propia cosecha: "Si , soy una persona caprichosa y egoista" o "Para qué decir algo directamente cuando puedo soltar cien indirectas que no las pillo ni yo."

Ah! Claro! Que eso no cuenta... Como yo sólo se soltar "Sermones fatalistas"...

Poco mas tengo que decir , salvo unas palabras expresamente dirigidas a ella , aunque dudo que lea este blog nunca mas desde que me mandó al infierno.

Ten en cuenta una cosa: Mejor que como te he tratado yo , no te va a tratar nadie. JAMÁS. Y puedes odiarme todo lo que quieras , porque odiar está en la baja naturaleza humana. Pero que sepas también que es de bien nacidos ser agradecidos , y yo actué como mejor supe. No soy perfecto , ni adivino. Tan sólo fui alguien que te amó como nunca amó a nadie.

Por eso mismo , te agradezco todo lo que hiciste por mí estos años. Incluso te agradezco que me hicieras saber (Indirectamente , por supuesto. El día que digas algo a la cara , el Pandemónium asolará la Tierra) que seguías conmigo por lástima. Y por ese último acto , tienes todo mi odio sempiterno e imperecedero. Volver a mirarte a los ojos algún día sin sentir ira será sin duda ("Sin duda"...cómo abusas de esa expresión...) el mas difícil de los desafíos.

Ve , se libre como el viento caprichoso que tanto te gusta. Ojalá encuentres una veleta que te haga recuperar el norte. Tan sólo espero que no erosiones a otras almas con tu transcurso , tal y como casi consigues conmigo.

Buenas tardes para quien las quiera. Si alguien siente que debe decirme algo , ya sabe donde estoy.

~Exor

3 sept 2009

El momento preciso


"Aún cuando todos dormimos , el tiempo permanece siempre despierto."


Muchas veces me he preguntado cuando llegaría mi momento.


El momento de actuar.

El momento de detenerme.

El momento de empezar.

El momento de terminar.

Nunca he tenido la respuesta.


Es increíble como , con un simple cambio de actitud (No tan simple , ese cambio me ha convertido en un "egocida") todo se ha tornado relativamente favorable donde antes sólo había un pozo negro sin fondo. Gente a la que creí perdida ha regresado con fuerza para recordarme que aún siguen ahí. Y por supuesto , muchos de los que me han acompañado en mi tortuoso viaje a través del absurdo que han sido estos últimos tres años , continúan a mi lado. Una nueva perspectiva de existencia se extiende ante mis ojos como un lienzo que pide a gritos ser pintado.


He aprendido mucho en todo este tiempo.


He aprendido que uno no debe confiar ciegamente en nadie , ni siquiera en aquella persona a la que has confíado tus secretos mas oscuros. He pasado de ser un catastrofista , a ser un incrédulo. De incrédulo muté a algo muy peligroso , a alguien que había recuperado su inocencia perdida. De un ser inocente , pasé a ser un ente traicionado y destruido. Y de este último , he pasado a renacer como el propio Tiempo. Ahora simplemente soy un poco (Muy poco) mas sabio que antes.


He obtenido cosas maravillosas en todo este tiempo.


Un proyecto increíble , que muchos conoceis (Cultgen) , que ahora , por desgracia , queda huérfano de madre. A pesar de todo lo que ha ocurrido , y de lo que pueda pasar , seguiré , y seguiremos trabajando con tanto o mas entusiasmo que en estos tres años. Algunas experiencias inolvidables , que aún habiendo desembocado en un final que me costó mucho asumir , seguirán guardadas en la fortaleza de frío hielo que es mi alma , como el mayor de los tesoros. Todo ello seguirá acompañándome durante el resto de mi vida.


He conocido a muchas personas en todo este tiempo.


Personas que vinieron y pasaron sin dejar apenas huella.

Personas que trataron de obtener lo que querían de mí y luego abandonarme. No lo consiguieron.

Personas que me sorprendieron , y aún me sorprenden día a día , brindándome su amistad a pesar de haberme comportado como un auténtico capullo con ellos.

Personas que me devolvieron la fe en el ser humano , quedando patente que no todo es ponzoña y corrupción en este mundo enfermo.

Personas que me han demostrado que la valía no puede medirse con números ni adjetivos , sino también con actos y esfuerzo desinteresado.

Personas que han estado conmigo en mis horas mas bajas , cuando no era Exor el Viajero , sino un despojo autocompadeciente.

Y por supuesto , ésa persona. Quien cambió mi vida irremediablemente.


He meditado mucho en todo este tiempo.


Pero a pesar de ello , siempre me hacía la misma pregunta. ¿Cuando va a llegar mi momento?


Nunca he tenido la respuesta. Nunca...hasta hoy.


Algo sí he aprendido: Las oportunidades sólo se presentan una vez , y si se te escapan , nunca mas van a volver. Predicando con el ejemplo , la oportunidad ha sido atrapada , encadenada , y ahora va a ser exprimida hasta la última gota.


Hoy empieza una nueva era. Hoy empieza el verdadero viaje de Exor.


Permitid que derrame una lágrima o dos , pues aún siento. No lo que soleis sentir , son sensaciones retorcidas y muchas veces perversas , pero sentimientos son al fin y al cabo. Sé que no es propio de mí , pero cuando se emprende un nuevo camino , ha de hacerse sin dudas y sin ningún tipo de remordimiento o temor. Allá van , resbalando por mi áspera mejilla.


Creo que es el momento de ponerme a caminar. Mis pies están cansados , pero nunca han fallado al llevarme en busca de fortuna.


Gracias. Como siempre , sois un público estupendo.


~Exor

30 ago 2009

El último sacrificio.


"Cada peldaño te acerca un poco mas a tu nueva condición , pero también mata un poco mas a quien fuiste. Tenlo en cuenta antes de subir la escalera del cambio."



Muchas personas hablan de cambio. De dejar de hacer esto para conseguir aquello , de rehusar algo para ganar otra cosa...

Eso no es verdadero cambio.

Hace ya casi cinco meses , mi vida estaba sumida en la mas profunda de las desesperaciones. Un torbellino de odio , rencor , dolor , y pena que me estaba consumiendo poco a poco , acabando con todo lo que yo quise alguna vez. "Lo lógico es luchar por ser feliz" , direis algunos. "Has de ver el lado bueno en todo momento" , diréis otros.

No os negaré que tal cosa es lo que intenté en un principio , desesperado por recoger los retazos de lo que una vez fue una vida feliz. Pero hace algo mas de un mes , gracias al desinteresado ofrecimiento de una amiga (Y aunque ella no lo sepa , la estaré eternamente agradecido.) , pude ver mi situación desde una perspectiva objetiva e imparcial. Efectivamente , el rencor y el odio estaban destruyendo todo aquello que una vez me importó. Y en donde otros hubieran intentado recuperar siquiera un fragmento de lo que una vez tuvieron , yo opté por el "Plan B". Donde otros buscan abrazar la luz , yo doblegué a la oscuridad.

Mi anterior "yo" dejó de existir. Por una sencilla razón. Yo mismo lo maté.

Resulta harto difícil luchar contra uno mismo , contra las limitaciones que ello supone , por no hablar de que a nadie le gusta sentir dolor , ya sea físico o anímico. Muchos hablan de sacrificio , de opulentas oblaciones que sin duda ayudarán a que sus empresas lleguen a buen término.

El último sacrificio , aquel que hace que todos los demás parezcan insignificantes , no es otro que el ofrecerse a uno mismo. Y a pesar de lo que podría parecer , ahora experimento un malsano remedo de felicidad , que si bien no es aquel sentimiento puro y alegre al que estais acostumbrados , al menos calienta mi alma helada. No voy a negarlo , disfruto sabiendo que yo mismo he sido mi verdugo , y que he vuelto a renacer como el ave fénix. Un fénix con la mirada llena de odio , y las plumas cubiertas de hollín. Aún no es mas que un polluelo , y quizá no sea tan vistoso como otros de su especie , pero su fuego arde tan poderosamente o incluso con mas furia que los demás.

Es el momento de remontar el vuelo hacia un futuro incierto. Pero hasta la dubitativa incertidumbre tiene su encanto. Danzaré con ella , como si no hubiese mejor amante , hasta que llegue el momento de poner fin a su existencia. Porque tras la incertidumbre sólo hay una cosa.

La certeza.

Certeza de que , cuando el Destino llame a mi puerta , estaré preparado para recibirle.

~Exor

25 ago 2009

Odio



"Y lo único que deseo , lo único que me da fuerzas , es verte sufrir.
Que sufras , tanto como me has hecho sufrir a mi.
Pero existe algo que anhelo aún mas que el verte sufrir.
Tenerte siempre a mi lado...
...pues así podré hacer eterna tu condena."




Ah , el odio. Ese sentimiento tan denostado , tan condenado , y , por qué no , tan incomprendido. A pesar de lo que pueda parecer , el odio es necesario.

No penséis que os hablo sin saber. Yo odio muchas , muchísimas cosas.

Odio la incompetencia.
Odio la ineficacia.
Odio la ignorancia.
Odio el miedo.
Odio la traición.
Odio la hipocresía.
Odio a la gente que se traiciona a sí misma , aun cuandon cree que sigue siendo auténtica.
Odio odiar.
Odio a los que odian.
Por ende , me odio a mí mismo.

Podría tirarme días y días enumerando cosas que odio , pero cualquiera que me conozca un poco sabrá que odio enumerar cosas sin motivo. Eso le va mas a otro tipo de personas.

Pero centrémonos en el odio. ¿Por qué pensamos que es malo? Quizá porque es una sensación que inspira emociones negativas , ya sean ira , rencor , pena... Eso no son mas que tonterías. El odio es necesario para que exista aquello que los demás considerais bueno. Pensadlo bien. Imaginaos por un momento a esa persona que tanto odiais , alguien a quien de verdad quisierais ver muerto. Como mínimo.

Preguntaos: ¿Por qué odiais? ¿Quizá es que sentís que el objeto de vuestro odio os debe algo? ¿Pensais que debe sufrir? ¿Acaso creeis que vuestra vida será mejor odiando a vuestro enemigo? Quien sabe. Tal vez sea así , o tal vez no. Mis palabras pueden parecer vacías , carentes de sentido , incluso de cordura. Pero os diré algo.

Me encanta odiar. Me mantiene vivo y consciente. Y me odio por ello. Quizá , en otras circunstancias , todo podría haber sido de otro modo.

17 ago 2009

Post sin sentido porque sí.


Pulsa en la imagen para verla en grande (Y legible)


Morralla Existencial , ahora con un 20% mas de autocrítica!

Vale , hace calor , y no se me ocurría nada. Contentos?

~Exor

15 ago 2009

Me presento.

"No hay rosa sin espinas."

Bueno , aunque Exor ya se ha tomado el esfuerzo de presentarme en sociedad, voy a ser algo menos vaga de lo que suelo ser y contaré algunas cosillas sobre mí.

Me hago llamar Astraea, que quienes conozcan la mitología griega sabrán que se trata de la hija de Zeus y Temis, y que fue una diosa que representó, entre otras cosas, la justicia. Pero ya está bien de leccioncitas de cultura clásica, que no he venido aquí para eso.

Conozco a Exor desde hace ya muchos años, y aunque estuvimos separados un tiempo, últimamente hemos retomado el contacto. Llevaba un tiempo siguiendo dos de sus proyectos, este blog, y otro del que él os hablará mas adelante, y hace poco menos de un mes me animé a preguntarle que si me dejaría colaborar en Morralla Existencial. No sé mucho sobre videojuegos, y mi crítica no es todo lo mordaz que le gustaría a Exor, pero según él, estoy aquí por mi objetividad y mi imparcialidad. (Me gustaría saber por qué, pero cualquiera se imagina lo que piensa este loco...) Así pues, frecuentemente me veréis poner posts sobre temas "profundos", y algún que otro relato corto, cuando me inspiren las musas.

Espero estar a la altura de las expectativas que mi amigo ha puesto en mí, y no voy a defraudaros, ni a él ni a los que leeis este blog.

Encantada de conoceros.

::Astraea::

13 ago 2009

Cazando Wyverns a las cinco y pico de la madrugada.


"¡Sin dientes estarás mas guapo!"
"Tu mucho hablar y poco hostiar al dragón , ¿eh?"
"¡Amárrenlo que se escapa!"
"No te has traido Bebidas frías , ¿verdad? Eres un mamao."

-Citas famosas de ciertos , ejem , "jugadores" de Monster Hunter-



Quién me iba a decir a mí hace tan sólo un mes que me iba a acabar enganchando a esta droga digital llamada Monster Hunter...

Gracias al desinteresado préstamo PSPero de un buen amigo , he podido echarle un ojo a este juego , que si bien puede parecer intratable a primera vista (Que lo es , y mucho) , a la larga resulta ser un gran entretenimiento.

Eh , eh , eh... No os confundais. No voy a criticar el Monster Hunter Freedom Unite , ya que hay gente que lo ha hecho antes y mejor que yo. Simplemente voy a plasmar mis impresiones aquí , y ya quien quiera leer las cuatro cosas que voy a perpetrar , pues que lo lea.

Algo que me gusta de este juego es sin duda el sistema que tiene. En qué otro RPG el desarrollo del personaje depende únicamente de lo bueno que tú seas , sin tener que recurrir al ya consabido "level grinding"? A muchos les sorprende , pero es verdad. Aquí no hay "niveles" , ni nada de eso. Lo único que tienes es tu habilidad pura y dura , y los materiales que hayas conseguido para crearte un equipamiento mejor. Ni mas , ni menos. Da igual que tengas 500 horas de juego , si eres malo , seguirás siendo malo toda tu vida.

Otro aspecto interesante es la variedad de armas que nos ofrecen. Concretamente , once tipos , a saber: Gran espada , Espada larga , Espada y escudo , Hojas duales , Martillo , Cuerno de caza , Lanza , Lanza pistola (Puede parecer una marcianada como un templo , y de hecho lo es) , Ballesta ligera , Ballesta pesada , y Arco. Huelga decir que dentro de cada tipo hay docenas de variantes de cada arma , depende del jugador hacerse con ellas. En mi humilde opinión , soy partidario de usar (Por este orden) Ballesta ligera , Ballesta pesada , Lanza , Espada y Escudo , y Martillo. He experimentado con todas las armas , pero no llegan al nivel de mis favoritas.

Algo que sin duda gusta de este juego es la variedad de monstruos que lo habitan. Sólo con monstruos pequeños estamos hablando de mas de 30 tipos , mientras que los grandes , generalmente Wyverns y Dragones , superan ampliamente los 40 tipos. Cada bicho tiene su "truco" en particular , y algunos de ellos sólo se consiguen abatir tras muchos intentos y aún mas paciencia. (Los que jugueis a esto , intentad matar un Fatalis blanco vosotros solo , vereis de lo que hablo.) Lo que me lleva a lo que dije antes: O mejoras , o no te comes un mojón.

La nota simpática del juego la ponen los Felynes , pequeños gatos vagamente humanoides que cocinan para ti , te acompañan en las cacerías , (y supongo que hasta limpiarán la casa , a razón de lo que hay que pagar para contratarlos...) ayudándote como buenamente pueden. Se podría decir que son bastante "monos" , con esa carita y esos ojos tamaño CD que se te quedan mirando fijamente , con expresión de "Sólo soy un gato , ¡miau!". A pesar de su aspecto , son muy útiles , y bien entrenados , son capaces de tirar al suelo a un Wyvern a base de galletas en la cara.

El punto fuerte de este juego es sin duda el multijugador , donde se pueden juntar hasta cuatro desquiciados para cazar toda presa que se les ponga por delante. Los comentarios que pueden salir por la boca de los jugadores suelen ser joyas dignas de los mejores compendios de burradas barriobajeras , o chistes tan enrevesados (y muchas veces , tan malos) que no los entiende ni su padre. En cualquier caso , jugar a este juego acompañado por tres amigos es lo mejor que se puede hacer con él. Ya me lo agradecereis si lo probais.

Y poco mas me queda por decir. El juego en sí es adictivo como la cocaína , pero si te juntas con mas gente , ten cuidado. Un día podrías despertarte y descubrir que , de tanto matar Rathians para conseguir una puñetera Escama cielo , eres un señor de 40 años con barriga cervecera que no ha hecho nada en la vida. He dicho.

12 ago 2009

Meme bloguero. (Esto va en contra de todos mis principios , me odio a muerte...)



(Su publicidad aquí. Barato , barato.)




Tal y como aclaro en el título , esto va en contra de todos mis principios , pero como no vamos precisamente sobrados de contenido a estas alturas del mes , y a Astraea le encantan este tipo de chorradas , pues he decidido darle el gusto a la novata y empantanarme con este meme bloguero. Al menos no contesto yo solo ¬¬

1.-¿Tienes alguna manía, fobia, gesto o procedimiento maníaco-compulsivo a la hora de escribir en tu blog?

~ Exor: Quizá que por "A" o por "B" acabo metiendome con la sociedad en todos y cada uno de mis posts , por mucho que intente que no sea así.

~
Astraea: Pues...tal vez que intento ser bastante perfeccionista. No me gusta que quede ningún cabo suelto, intento ser todo lo estéticamente correcta que puedo.

2.-¿Has borrado algún post por vergüenza torera?

~ Exor: Va a ser que no! Por norma , me siento bastante orgulloso de lo que escribo. Aunque sea un catastrofismo autodestructivo.

~
Astraea: Hubo un par de veces, en mi anterior blog (Que en paz descanse...) pero lo hice porque no estaba bien lo que puse, hice daño a varias personas.

3.-¿Alguna vez has oído por la calle, en un bar o en una conversación ajena a ti hablar de tu blog? ¿Qué has hecho (o qué harías)? presentarte o echar a correr.

~ Exor: Sólo una vez , a principios del curso pasado , un nuevo compañero de clase estaba hablando con otro sobre un blog que criticaba videojuegos , cuando oí lo de "Morralla Existencial" , ya me quedó claro. Aún yendo en contra de mi lógica personal , no fui haciendo gala de la arrogancia que me caracteriza al presentarme... (No mucho , al menos ^^)

~
Astraea: No, la verdad es que nunca me ha ocurrido. ¡Estaría bien, me levantaría el ego!

4.-¿Te acuerdas del primer apunte que escribiste en un blog? ¿Eres digno ahora de él o él no es digno ahora de ti?

~ Exor: El infame "RiNkOnCiTo De VaHn FaNeL" , hecho en MSN Spaces , sigue aún presente en las mentes de muchos. Sí que me acuerdo , pero la verdad es que ahora lo miro , y es como una de esas fotos de cuando eres pequeño que tanta vergüenza te dan al verlas cuando eres mayor. (Lo que no quiere decir que no le tenga cariño , ojo)

~
Astraea: Recuerdo vagamente que hace cuatro o cinco años escribí un par de poemas malísimos en un blog que monté. Mis amigas los leyeron casi por compromiso, lo que dice bastante de su calidad. (Traducción: Mala.)

5.-¿Qué prefieres para tu último post? ¿Un buen comentario, un buen enlace o te conformas con que no te ‘fusilen’ en otros blogs?

~ Exor: Vayamos por partes: Me encanta que la gente comente , sobre todo si lo hacen usando esa cosa que me han dicho que se llama cerebro. Lo de fusilarme en otros blogs , si bien no ha ocurrido nunca , no me importaría que lo hiciesen , pues como todos sabemos , la publicidad , ya sea buena o mala , sigue siendo publicidad!

~
Astraea: Por preferir, prefiero un buen comentario. Aunque un enlace interesante puede darle algo de enjundia a un comentario mediocre.

6.-Entre nosotros, cuando empezaste y no te conocía ni google, ¿hiciste algún tipo de Spam o promoción (confesable) para darte a conocer?

~ Exor: Poquito , la verdad. Soy uno de los dos administradores "senior" del foro de Crónicas del Cultgen , y he de admitir que allí he intentado propagar este blog como buenamente he podido. Tampoco me gusta hacer spam...

~
Astraea: No, eso va poco con mi personalidad.

7.-Si pudieras elegir el post ideal que te gustaría escribir ¿cuál sería?

~ Exor: No existe el post ideal , por mucho que diga la gente. Ni el post ideal , ni el "nada" ideal. He dicho.

~
Astraea: Un "post ideal" nace después de escrito, cuando sientes que lo que has hecho ha llegado al grado de inmejorable.

8.-¿Algo que añadir a este experimento?

~ Exor: Si. Es aquí cuando me pagan por prostituir mis principios a cambio de participar en esto?

~
Astraea: Que la gente se anime a hacer este meme, y ya no solo eso, sino a escribir y pensar en general. Consejo de amiga.

11 ago 2009

Nueva colaboradora: Astraea


Y la hija de las estrellas vio al viajero , descansando bajo aquel arbol. Y le preguntó:
"¿Hay algo que necesites , alma errante?"
A lo que el viajero respondió , con una amarga sonrisa:
"Tan sólo calma."


Bueno , tras esta poética introducción que nada me pega , simplemente hago este post para anunciar que tengo una nueva colaboradora en el blog , que como supondreis , se llama Astraea. Ya me demostró en su momento que puedo confíar en ella , y me pidió hace poco el poder colaborar en este proyecto. Así que nada , los cuatro gatos que leeis este blog , dadle la bienvenida , que se lo merece. Ya veréis como no os defrauda.

~ Exor

29 jul 2009

Amor , con amor se paga.


"Pacta sunt servanda"
(Lo pactado obliga)

Cuantos antes que yo habrán sufrido el dolor en sus propias carnes. Dolor físico , mental , anímico. A pesar de mi actitud indolente , estoy mas que acostumbrado al dolor. No pasa un día en el que no reciba dolor , desprecio , y similares sensaciones de las que tan poco gustan a los mortales. No puedo decir que no me guste , pues he aprendido a apreciar la sutil belleza de este sentimiento tan denostado. Pero todo tiene un límite , pues existe un tipo de dolor que soy incapaz de tolerar. El dolor de la traición.

Así es. El tiempo me ha demostrado que no se puede confíar en nada ni en nadie , por mucho que las ideas preconcebidas de hoy en día nos digan lo contrario. Que si tienes que encontrar tu media naranja , que si has de buscar al amor de tu vida... MENTIRAS! Es todo mentira. Atendedme bien: No existe mas alma gemela que la vuestra propia , y cualquiera que diga lo contrario es un vil embustero. Puedes encontrar espíritus afines , gente con la que congenies mas o menos bien , pero esas falacias llamadas "Amor eterno" y "Alma gemela" son las mayores mentiras que ha inventado el ser humano con tal de ser feliz. Y lo siento , pero no voy a entrar al trapo. No quiero una falsa felicidad.

La traición suele llevar a las personas al límite , en muchos casos , a la dura elección de "Matar o morir" En mi caso he decidido matar. Matar todos los sentimientos innecesarios que no eran mas que un lastre. Atrás quedan buenos recuerdos , y otros no tan buenos , pero es un precio pequeño a cambio de no volver a ser traicionado. Porque , como ya os he dicho , sólo existe una persona que jamás puede traicionarnos ni herirnos , y no es otra que uno mismo. En mi caso , eso es lo que he decidido. Si para no volver a ser traicionado tengo que vivir , envejecer , y morir solo , eso es lo que haré. No me dejaré llevar nunca más por los falsos sentimientos ni por las absurdas leyes morales que tanto debaten los aspirantes a filósofo de hoy en dia.

Toda mi vida he sido tratado como un desalmado. Pues bien , comenzaré a comportarme como tal , y me deleitaré con cada minuto de mi nueva vida , una vida que viviré únicamente POR y PARA MÍ.

Mi alma herida exige venganza.

4 jul 2009

Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Misma situación , mismo límite de días. ¿Mismo juego que The World Ends With You? Ni de coña.


"Algunas veces , los dioses me quieren y me regalan chucherías como esta"

Recordais uno de los primeros posts que puse? Si , ese que hablaba de The World Ends With You? Pues hace tres días cayó en mis manos esta joya que me sorprendió , y bastante.

Si he de ser sincero , nunca he sido demasiado fan de la saga Shin Megami Tensei , mas que nada porque los juegos que han cruzado nuestras fronteras se cuentan con los dedos de la mano. Pero oye , siempre hay que dar una oportunidad a todos.

En primer lugar: El juego está en inglés (NOVEDAD!). No es que sea una sorpresa , pero los que no domineis la lengua anglosajona , absteneos.

La premisa de este juego no pillará por sorpresa a los entendidos en la materia. Jóvenes en Tokyo , que viven una vida feliz y normal , de repente se ven sumidos en un terrible caos del que solo ellos tienen la llave para escapar. En este momento mi alarma se disparó , y pensé (Mas bien supliqué): "Por favor , que esto no sea una mala copia de The World Ends With You". Por suerte , al final todo salió bien.

Tras ponerle el nombre al protagonista , te ponen en situación con sus dos mejores amigos , Yuzu y Atsuro , inmersos de lleno en las vacaciones de verano. Atsuro les dice que Naoya (El primo del protagonista , que es un genio , como todos los japoneses veinteañeros , según parece.) le ha dado tres COMP's (Cacharros sospechosamente parecidos a una Nintendo DS). Atsuro , como es un "programador" , se pone a trastear con las COMP's a ver que saca , y he aquí que de repente llega un e-mail a las tres , simultáneamente. En ese mensaje dice que a las 16:00 horas de ese mismo día , una persona morirá destrozada por un animal en su apartamento. Después , mas tarde , ocurrirá una explosión en el cementerio de Aoyama. Y lo mas raro de todo , que a las 21:00 , la ciudad de Tokyo (Donde se encuentran los personajes) sufrirá un apagón. Tokyo sufriendo un apagón? Claro , y yo soy el Papa , no te jode...

El escepticismo inicial de los personajes se va tornando en desconcierto y terror a medida que los sucesos relatados en el mensaje se van haciendo realidad , y empiezan a preguntarse por qué Naoya les envió aquellas "consolitas". Empanados como están en sus divagaciones , los pobres se ven rodeados por lo que parecen...demonios? Ahora si que la habeis liado chavales , vais a estar muertos antes de que os de tiempo a decir "tongo". Pero claro , justo cuando van a matar a Yuzu , resulta que va y sobrevive al ataque. Como es posible? Acaso puede ser...que las COMP's protejan a su usuario de los demonios? Y no solo eso , sino que también es capaz de invocarlos y controlarlos.

A partir de aquí , los personajes se ven obligados a usar las mismas fuerzas que se los comerían bien asaditos para sobrevivir , y con cada nuevo día reciben un nuevo mail en el que se detalla lo que ocurrirá a lo largo del mismo. Lo peor de todo es que la zona donde se concentró el apagón está acordonada por militares , supuestamente debido a un escape de gas venenoso. En otras palabras , sin posibilidad de escapar , los personajes solo pueden luchar , o morir.

Dicho esto , pasemos a comentar aspectos valorables de este juego.

El diseño de personajes y escenarios (sobre todo de estos últimos) es soberbio. Tienen el nivel justo de detalle , y salvo algunas lógicas excepciones , el juego no intenta abrumarnos con florituras ni destellos gráficos de última generación. Cosa que está bien , porque cada vez que alguien intenta abusar de las capacidades de la DS o le sale muy bien , o le sale fatal , y mas vale malo conocido...

Me gusta que el personaje principal no tenga guión escrito , sino que se comunique por respuestas elegidas por el jugador. Así , puedes escoger entre ser un llorica , un tio duro , un "chico misterioso"... No sólo te da mayor libertad de elección , algo que siempre se agradece , sino que además tus elecciones influirán en el final del juego.

El resto de personajes , aún sin dejar de ser estereotipos , no están mal construidos , y se hace ameno leer los diálogos. Dicho esto , Naoya , el primo del protagonista , es uno de los mayores cabrones jamás puestos en escena en un videojuego. De qué va este capullo? Ya lo descubrireis si jugais , yo no voy a desvelaros nada.

En cuanto al sistema de juego , se trata de un RPG táctico de esos que tanto gustan en tierras niponas , aunque tiene ciertos matices que lo hacen grande , y sobre todo , fresco.

En primer lugar , tu grupo está formado por hasta cuatro equipos , conformados por un líder humano (Uno de los personajes) y dos demonios que sirven de apoyo. Los enemigos están configurados de igual manera , y ahí está la gracia. No se ganan los combates al eliminar a todos los enemigos (Que también) , sino al eliminar al líder. Ahí ya se plantea el dilema: Mato al líder para acabar antes la misión , o me lo curro , los mato a todos , y gano mas experiencia y dinero? La elección , como siempre , queda en manos del jugador.

No os penséis que los combates son un camino de rosas , nada mas lejos de la realidad. Los enemigos son malos por naturaleza , e intentarán explotar todas y cada una de las debilidades de tu equipo , por no hablar de que atacarán sin pudor alguno a tus personajes bajos de vida para rematarlos como si fuesen corderos sacrificables. Es un juego difícil , y sé que muchos de los jugadores se quejarán de ello. Menos mal que en el mundo aun quedan masoquistas como yo que disfrutan de estas cosas.

Los demonios pueden ser utilizados de muchas maneras. Para empezar , puedes comprarlos en una subasta al mas puro estilo Ebay , lógicamente hay demonios peores y mejores , pero todos tienen su utilidad. Esto es mas una cuestión de estrategia y gustos personales que otra cosa.

La otra opción que se nos da es la Fusión. Se pueden fusionar dos demonios para dar lugar así a un mostrenco mejor y mas capaz. Como con muchas cosas en este juego , tendrás que jugar a la "prueba y error" hasta que comiences a obtener resultados.

Bueno. Creo que ya os he dicho bastante. Pasemos a las puntuaciones:

Análisis:

Gráficos: Como viene siendo habitual en este tipo de juegos , el apartado gráfico es muy bueno , con diseños de personajes muy convincentes y sobre todo muy limpios , que se alejan de las convenciones del género. Los escenarios son tema aparte , un dechado de virtudes gráficas y de diseño. MEDIA GRÁFICOS: 9/10

Sonido: El sonido de este juego es mas que correcto , con melodías pegadizas en plan pop , techno , y hasta algun temilla metalero suave. Los efectos de sonido cumplen su función , la de aderezar adecuadamente lo que vemos en pantalla. MEDIA SONIDO: 8/10

Argumento: Un argumento muy sólido y muy bien escrito. En mas de una ocasión se masca la tragedia , sólo para descubrir después que depende de ti el salir airoso de la situación. Mención especial al hecho de que el personaje principal será como tu quieras que sea , al menos en carácter. MEDIA ARGUMENTO: 9/10

Jugabilidad: Uno de los sistemas de juego mas completos y desafiantes que he visto. La mecánica de las batallas es fácil de aprender pero difícil de dominar , como debería ser en todo buen juego. Nótese que aunque este sistema favorece el juego agresivo , si te lanzas a por los enemigos sin usar la cabeza , lo único que vas a recibir es una buena somanta de palos. MEDIA JUGABILIDAD: 10/10

NOTA FINAL: 9/10


Como broche final , añadir que este juego vale hasta el último céntimo que os gastéis en él , aunque tendréis que haceros con vuestra copia mediante importación , puesto que sólo ha llegado a los Estados Unidos (Y a Japón , obviamente). Es divertido volver a visitar Tokyo (Y no solo Shibuya) desde otra perspectiva , esta vez si cabe , aún mas fatalista.

Sed buenos , y jugad mucho , que hace demasiado calor como para hacer algo productivo.

27 abr 2009

The Dark Spire - Como volver al pasado , pero hoy.



Que no te engañe la portada. No sabes donde te estás metiendo.

De vez en cuando , suelo quejarme de lo fáciles que son los videojuegos últimamente. Y con razón.

La culpa es de Nintendo y sus conceptos de “Consolas y Juegos Familiares”. O al menos eso dicen muchos. Ahora , incluso el FPS mas nuevo y reluciente tiene infinitos tutoriales , guías , y en definitiva , una plétora de ayudas al jugador , que hay que llevarle de la manita no sea que se haga daño. Pero , aún con mi relativa juventud , yo recuerdo un tiempo en el que los videojuegos no eran así.

Otrora no existían chorradas ni lujos tales como el Autosave. Ni el ya consabido “Apaga la consola y sigue donde te quedaste”. Ni siquiera un puñetero “Modo práctica”. No , no…los videojuegos antes eran entes crueles , que se reían en la cara del jugador por su ineptitud , y le condenaban a morir una y otra vez , hasta que aprendiese. La letra con sangre entra , vaya.

Y he aquí que el otro día , sin comerlo ni beberlo , me encuentro con esta joya. The Dark Spire. Siendo fan confeso de los “Dungeon Crawlers” y “Roguelikes” (Ver Etrian Odyssey , por ejemplo , o Wizardry , si es que te atreves con el maestro.) , me lancé sin dudarlo a la página de Atlus para obtener algo de información sobre este nuevo inquilino de la Nintendo DS. Instantáneamente quedé hechizado por su aspecto retro y cuidado , al estilo de los juegos de antaño…pero lo que mas me atrajo fue , sin duda , lo que prometía el juego. Dificultad.

Llamadme masoquista , pero a mí juegos como Etrian Odyssey me parecen bastante fáciles , y eso que el resto del mundo , al menos la mayoría , lo consideran intratable. No sería este el caso…

Comencemos el análisis.

Para empezar , según le das al botón de “New Game” (En perfecto inglés , acaso no habréis pensado que esto va a llegar a Europa , no digamos ya a España , verdad?) , te ves arrojado frente al Guildmaster (GM a partir de ahora) , que te pone un poco en situación. Un mago malvado y demente ha tomado la torre que hay cerca de la ciudad , y es el deber de los avezados aventureros subir y dar muerte al villano. Topicazo , todo hay que decirlo. Mas debemos recordar que este es un juego retro , con todas las consecuencias. Acto seguido el GM te pide que crees cuatro personajes y vuelvas a hablar con él. Puedes incluso elegir los cuatro que ya vienen creados de base en el juego (Disfrútalo si eres débil de corazón y de mente , esta es la única concesión que te va a hacer el juego) , pero eso afectará a la dificultad del juego. Hablando del tema , mienten aquellos que dicen que en un RPG no hay modos de dificultad. Aquí solo hay dos: “Extremadamente difícil” , si utilizas los personajes ya creados , que tienen su clase a Nivel 2 , o Sadomasoquista , es decir , creándote los personajes tú mismo desde cero , y mandando al infierno los prefabricados. Huelga decir qué escogió un servidor.

En cuanto a la creación de personajes…es todo tan deliciosamente rolero…

Vereis , aquí las opciones son pocas , y de hecho no llegaréis a ver jamás la cara de vuestro personaje (Usad la imaginación , que para algo la tenéis) , pero os aseguro que se les coge cariño. Las opciones del principio son pocas y simples , ya que puedes escoger entre cuatro razas: Humano , Elfo , Enano , y Halfling. Los Humanos tienen atributos equilibrados , los Elfos son inteligentes pero debiluchos , los Enanos son tanquetas rodantes cuyo único cometido es repartir estopa , y los Halflings son pequeños , rápidos , y hábiles. Una vez elegida la raza de nuestro intrépido aventurero , toca generar los atributos. Que por cierto , se generan completamente al azar. En total son 5 , Fuerza (ST) , Inteligencia (IN) , Destreza (DX) , Vitalidad (VT) , y lo que yo creo que será “Encanto” o “Apariencia” (CH). Pulsas el botón y en cada uno aparecerá un número al azar. En base a esos números , el personaje podrá adoptar una clase u otra. Se necesita un mínimo de 11 en Fuerza para ser Guerrero , 11 en Inteligencia para ser Mago o Sacerdote , y 11 en Destreza para ser Ladrón. Si no te gustan los atributos , puedes volver a tirar tantas veces como quieras. Así de generoso es The Dark Spire.

Una vez creado tu equipo invencible (Qué afirmación tan vacía , ya veréis por qué…) , vuelves a hablar con el GM , que te manda al área de entrenamiento. Una vez allí , te encuentras con Sir Garland , que te da cuatro armas y cuatro armaduras , y te deja suelto en el área. Vas andando feliz y contento , mientras observas el aspecto sombrío y descuidado del lugar que por cierto , me parece encantador. La segunda puerta ya le da la primera bofetada al jugador medio. “Recuerda equipar las armas y armaduras , o no te servirán de nada”. Los roleros hardcore no tenemos ningún problema con esto , pero está bien que se lo recuerden al novatillo de turno , si es que aún le quedan ganas de seguir jugando. En la siguiente puerta , te enfrentas ya al primer obstáculo: La puerta está cerrada , y tienes que forzar la cerradura. Si no llevas un Ladrón en el grupo , olvídate de abrirla. Si tal es el caso , Sir Garland la abrirá por ti , diciéndote que “Hagamos como que la has abierto tú , de acuerdo?”. Lo que nos lleva al siguiente punto: La práctica de combate.

El sistema de combate es simplísimo a primera vista , pero muy complejo cuando aprendes a profundizar en él. Muchos jugadores podrían no darse cuenta jamás de que existen varios modos de ataque físico. También podrían no darse cuenta jamás de que existen varias formas de defensa. Lo cual es una pena , porque el mas mínimo fallo estratégico le costará la vida a todo el grupo. El combate contra Sir Garland , por cierto , te hará ver lo patéticamente débiles y novatos que son tus personajes. Si has usado los personajes prediseñados , tu combatiente mas fuerte tendrá 13 puntos de vida como máximo. Si has hecho como debe hacerse , y los has creado desde cero , serán 8 míseros puntos. Tras ganar el encuentro , descubrirás tu primer cofre. Que los dioses te ayuden si decides abrirlo sin inspeccionarlo primero , porque tiene una trampa (Como el 99% de los cofres , aprended a vivir con el miedo…). Una vez mas , si no tienes un Ladrón para inspeccionar y desarmar la trampa , el desdichado que abra el tesoro sufrirá las consecuencias. Como nota adicional , el botín lo consigues ya desactives la trampa o no , pero es preferible hacerse con él sin una dosis de veneno o un puñado de agujas clavándose en la cara de tu malhadado aventurero. Y el entrenamiento acaba ahí , sin mas.

Tras hacerlo , es recomendable pasar por todos los sitios de la ciudad para familiarizarse con ella , así como guardar la partida. (Y dicho sea de paso , guardad frecuentemente. Ya me lo agradeceréis.) Y entonces es cuando veis lo que realmente depara el juego.

Al entrar en la torre , cada puerta es una trampa mortal. La atmósfera es convenientemente asfixiante , casi de novela negra. El miedo a abrir un cofre cuando te queda un solo punto de vida es casi saboreable. Cualquier enemigo es una amenaza potencial , y bastan dos malos golpes para dejar fuera de combate a tu grupo. Los débiles no llegarán a ver jamás siquiera el segundo piso de este matadero inmisericorde de jugadores mainstream. Los que ya hayáis sufrido un infarto con lo que habéis leído , sentíos libres de pasar página y jugar al próximo Brain Training , Nintendogs , o (Inserte aquí nombre de juego ridículo). Los que estéis babeando como lo hacía yo al ver los primeros pantallazos del juego , ya estais tardando en encargar vuestra copia.

Análisis:

Gráficos: Los gráficos son estáticos , a excepción de la mazmorra , que es un escenario en Pseudo-3D. Todo este apartado me resulta delicioso , con esa apariencia retro de cómic ochentero , que hace recordar tiempos mejores. Por cierto , para los más nostálgicos , existe una opción llamada “Classic Mode” , que cambia los gráficos del juego y los convierte en un juego de 8 bits , como los de antes. Ahí si que hay que echarle imaginación , y lo demás son tonterías. MEDIA GRÁFICOS: 8/10

Sonido: El audio no es el punto fuerte de este juego , ni pretende serlo. Las melodías se ajustan a cada situación perfectamente , con los soniquetes típicos de un RPG de antaño. Personalmente me gusta bastante , pero eso es cuestión de preferencias personales. Al igual que con los gráficos , el “Classic Mode” cambiará el sonido , sustituyéndolo por melodías chicharreras de 8 bits. Qué adorable. MEDIA SONIDO: 7/10

Argumento: Un hechicero malvado ha tomado una torre como su base. Los fuertes y valerosos aventureros tienen el deber de acabar con el villano. Nada nuevo bajo el sol , vaya. A su favor tiene que algunas partes de la “historia” tienen un saborcillo retro que encandila , y por supuesto , su humor negro y cuestionable. MEDIA ARGUMENTO: 6/10

Jugabilidad: Lo siento , aquí no puedo ser imparcial (Lo he sido alguna vez?). El juego es difícil , sadística e infernalmente difícil. Ni tutoriales , ni ayudas , ni nada. Solo desafío puro y duro. Muchos encontrarán este sistema de “aprender a base de palos” completamente inaccesible y pesadillesco…pero a mí me encanta. Éste es uno de esos juegos que te hacen sentir bien cuando llegas a los créditos. MEDIA JUGABILIDAD: 0/10 (Jugadores casuales) 10/10 (Roleros Hardcore).

NOTA FINAL: 9/10 (No es una media)

En resumen , no puedo dejar de recomendar este juego. Pero eso sí , tened una cosa en cuenta. Si no estais acostumbrados a la dureza de los videojuegos de antaño , o no os veis capaces de usar la cabeza para algo mas que hacer bonito sobre los hombros , mejor pasad. Vuestra salud mental y vuestro bolsillo os lo agradecerá. Por otra parte , cualquier amante del rol clásico (Como es mi caso) verá en The Dark Spire un sinfín de retos y posibilidades de juego.

Entrad en esta torre oscura , y que las deidades os sean propicias.

7 ene 2009

Navidades: Nada que celebrar.




Vaya... por fin han terminado las Navidades. Pues que quereis que os diga , me alegro.

Desde hace ya unos años , estas fechas tan "señaladas" se han convertido en una mentira. Una mentira poco piadosa , además. Me hierve la sangre al ver cómo los medios de comunicación nos meten a la fuerza en la cabeza que en estas fechas hay que gastar dinero , ser feliz , gastar mas dinero , hacer muchos regalos a la gente que te importa , y por supuesto , gastar aún mas dinero.

Estarán contentos.

Parece que ignoran la situación por la que pasan muchas familias (Entre las que , desgraciadamente , me incluyo) que no tienen dinero ni para llegar a fin de mes , no digamos ya para hacer un mísero regalo a sus seres queridos. (Lo de "queridos" , todavía me lo estoy pensando)

Simplemente quiero que la gente haga examen de conciencia: Ya que en estas fechas todo el mundo se lanza a comprar cual pirañas a por un trozo de carne fresca... ¿No podrían tener al menos la mínima decencia de reprimir ese "Espiritu Navideño que hay que contagiar a todo el mundo , cueste lo que cueste"? Aún con la crisis que tenemos encima no se dan cuenta de que posiblemente , para algunas personas , estas hayan sido sus últimas Navidades.

Y aún diré mas: Si Navidad significa consumismo desesperado y opulento mientras la gente como yo (Que no somos pocos) se queda , como quien dice , "Mirando cómo los demás abren sus regalos" , pues me alegro de que se haya terminado. Y que me corten el cuello si quiero que llegue la siguiente.

Se acabó la Navidad. Pues mira tú. Lo mismo es ahora cuando deberíamos celebrar algo.